C#学习----C#变量

C#变量

          变量的命名规则:

  1.  必须以"字母"  _或@符号开头(不能以数字开头)。
  2. 后面可以跟任意"字母"、数字、下划线。
  3. 不要和C#中德关键字重名。
  4. 大小写敏感。

       变量名编码规范---Camel命名法 首个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写。

        Pascal命名法:每一个单词的第一个字母都大写。

      C#里面的数据类型分为两种:值类型和引用类型。

  •     值类型
  • 数据类型说明取值范围对应于System程序集中的结构
    sbyte 有符号8位整数-128-127SByte
    byte无符号8位整数0-255 Byte Byte
    short有符号16位整数-32768-32767Int16
    ushort无符号16位整数0-65535UInt16
    Int有符号32位整数-2147489648-2147483647Int32
    uint无符号32位整数0-42994967295UInt32
    long有符号64位整数-2^63-2^63Int64
    ulong无符号64位整数0-2^64UInt64

  • 实数类型

  •     数据类型           说明                              取值范围 
        float               32位单精度实数         1.5*10-45-3.4*1038 
        double           64位双精度实数         5.0*10-324-1.7*10308 
        demcimal        128位十进制实数      1.0*10-28-7.9*1028 

  • 布尔(bool)类型

  • 取值只能是ture或者false,bool类型对应于.NET类库中的System.Boolean结构。它在计算机中占4个字节,即32位存储空间。

  • 结构类型
    把一系列相关的信息组织成为一个单一实体的过程,这就是创建一个结构的过程。
    struct person
    {
    string m_name; //姓名
    int m_age; //年龄
    string m_sex; //性别
    }

  • 枚举类型
    主要用于表示一个逻辑相关联的项和组合。使用关键字enum来定义。
    enum Weekday
    {
    Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday
    }

  • 2.引用类型

  • 引用类型包括类(class)、接口(interface)、委托(delegate)和数组(array)。
    详细出处参考:http://www.jb51.net/article/15507.htm

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