Vuex概述
组件之间共享数据的方式
只适合在小范围内数据共享
父向子传值:v-bind属性绑定
子向父传值:v-on 事件绑定
兄弟组件之间共享数据:EventBus
●
o
n
接
收
数
据
的
那
个
组
件
●
on 接收数据的那个组件 ●
on接收数据的那个组件●emit 发送数据的那个组件
Vuex 是什么
Vuex是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享
使用 Vuex 统一管理状态的好处
(1)能够在Vuex中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护
(2)能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率
(3)存储在Vuex中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步
什么样的数据适合存储到Vuex中
一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到Vuex中,对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的data中即可
Vuex的基本使用
1.安装Vuex依赖包
npm install vuex --save
2.导入vuex包
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
3.创建store对象
const store =new Vuex.Store({
//state 中存放的就是全局共享的数据
state:{count:0}
})
4.将store对象挂载到vue实例中
new Vue({
el:'#app',
render:h=>h(app),
router,
//将创建的共享数据对象,挂载到Vue实例中
//所有的组件,就可以直接从store中获取全局的数据了
store
})
Vuex的核心概念
核心概念概述
Vuex中的主要核心概念如下:
●State
state提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store的State中进行存储
//创建store数据源,提供唯一公共数据
const store = new Vuex.Store({
state:{count:0}
})
组件访问State中数据的第一种方式:
this.$store.state.全局数据名称
组件访问State中数据的第二种方式:
//1.从vuex中按需导入mapState函数
import {mapState} from 'vuex'
通过刚才导入的mapState函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的computed计算属性:
//2.将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed:{
//代表全局运算符
...mapState(['count'])
}
●Mutation
Mutation 用于变更Store中的数据
(1)只能通过mutation 变更Store数据,不可以直接操作Store中的数据
(2)通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化
//定义Mutation
const store = new Vuex.Store({
state:{
count:0
},
mutations:{
add(state){
//变更状态
state.count++
}
}
})
//触发Mutation
methods:{
handle1(){
//触发mutations 的第一种方式
this.$store.commit('add')
}
}
可以在触发mutations时传递参数:
//定义Mutation
const store = new Vuex.Store({
state:{
count:0
},
mutations:{
addN(state,step){
//变更状态
state.count+=step
}
}
})
//触发Mutation
methods:{
handle2(){
//在调用 commit 函数
//触发mutations 时携带参数
this.$store.commit('addN',3)
}
}
触发mutations的第二种方式:
//1.从vuex中按需导入mapMutations 函数
import {mapMutations} from 'vuex'
//2.将指定的mutations函数,映射为当前组件的methods函数
methods:{
...mapMutations(['add','addN'])
}
●Action
用于处理异步任务
如果通过异步操作变更数据,必须通过Action,而不能使用Mutation,但是在Action中还是要通过触发Mutation的方式间接变更数据
//定义 Action
const store = new Vuex.Store({
//只有mutations中定义的函数,才有权利修改state中的数据
mutations:{
add(state){
stae.count++
}
},
actions:{
addAsync(context){
setTimeout(()=>{
//在actions中,不能直接修改 state中的数据;
//必须通过context.commit()来触发某个mutation才行
context.commit('add')
},1000)
}
}
})
//触发 Action
methods:{
handle(){
//触发 actions 的第一种方式
this.$store.dispatch('addAsync')
}
}
触发actions异步任务时携带参数:
this.$store.dispatch()是触发actions的第一种方式,触发actions的第二种方式:
●Getter
Getter用于对Store中的数据进行加工处理形成新的数据
(1)Getter可以对Store中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似Vue的计算属性
(2)Store中数据发生变化,Getter的数据也会跟着变化