【设计模式】C#版三大工厂之简单工厂、工厂方法与抽象工厂

引言

        简单工厂、工厂方法、抽象工厂都属于设计模式中的创建型模式。其主要功能都是帮助我们把对象的实例化部分抽象取了出来,优化了系统的架构,并且增强了系统的扩展性。此篇博客是笔者对学完这三种模式之后一个小小的总结

简单工厂

        简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数不同来返回不同的对象实例。不修改代码的话,是无法扩展的


         优点:客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅是“消费”产品。简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割

         缺点:由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了

工厂方法

        工厂方法是针对每一种产品提供一个工厂类。通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例。在同一等级结构中,支持增加任意产品


        优点:允许系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新产品

        缺点:由于每加一个产品,就需要加一个产品工厂的类,增加了额外的开发量


抽象工厂

        抽象工厂是应对产品族概念的。应对产品族概念而生,增加新的产品线很容易,但是无法增加新的产品。比如,每个汽车公司可能要同时生产轿车、货车、客车,那么每一个工厂都要有创建轿车、货车和客车的方法


       优点:向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品具体类型的情况下,创建多个产品族中的产品对象

       缺点:增加新的产品等级结构很复杂,需要修改抽象工厂和所有的具体工厂类,对“开闭原则”的支持呈现倾斜性

简单工厂与工厂方法

        工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广,由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,并且克服了它的缺点,完全符合开闭原则

工厂方法与抽象工厂

1、工厂方法

       一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例

2、抽象工厂

        多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例

3、工厂方法与抽象工厂的区别

        工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个

结语

        关于三大工厂模式的代码在这里我就不过多的展示了,晚上有很多初级的教程,大多数都差不多,有需要的可以自行上网搜索。笔者目前只是设计模式的初学者,对于在项目中如何应用这些模式还不是太了解,在后期会进行深入研究,

        本篇文章只是对比着总结了一下三大工厂模式,对于三大工厂模式有一个清晰的认识。通过UML图的变化,也可以看出从简单工厂模式到工厂方法模式再到抽象工厂模式的变化


       本文只是对基础知识做一个小小的总结,不深究。如有不同,见解欢迎指正

       本文所有内容均为作者原创,如有转载,请注明出处


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