C#学习笔记——简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式及其实现

假设我们要生产鼠标跟键盘
创建鼠标抽象类

public abstract class AbstractMouse
    {
   
        public abstract void Print();
    }

dell鼠标类

public class DellMouse : AbstractMouse
{
   
    public override void Print()
    {
   
            Debug.Log("生产了一个Dell鼠标");
    }
}

hp鼠标类

public class HpMouse : AbstractMouse
{
   
    public override void Print()
    {
   
            Debug.Log("生产了一个Hp鼠标");
    }
}

主函数进行生产

public class FactMain : MonoBehaviour
{
   
    void Start()
    {
   
        RunNormal(); 
    }

    void RunNormal()
    {
   
        DellMouse dellMouse = new DellMouse();
        dellMouse.Print();

        HpMouse hpMouse = new HpMouse();
        hpMouse.Print();    
    }
}

运行效果:
在这里插入图片描述

这个通过外界直接创建鼠标实例。

下面我们使用工厂模式进行创建

1.简单工厂模式

属于创建型模式,又叫静态工厂方法模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式中最简单实用的模式。

特点:只生产一种品牌的产品,在工厂中动态创建

简单工厂模式通过一个中间件,生产具体品牌的鼠标
在这里插入图片描述

public class SampleFactor
    {
   
        public AbstractMouse CreateMouse(MouseType emMouseType)
        {
   
            AbstractMouse mouse = null;

            //利用枚举给予鼠标类型
            switch (emMouseType)
            {
   
                case MouseType.HpMouse:
                    mouse = new HpMouse();
                    break;
                case MouseType.DellMouse:
                    mouse = new DellMouse();
                    break;
                default:
                    break;
            }
            return mouse;
        }
    }
public enum MouseType
{
   
    None,
    DellMouse,
    HpMouse,
}

public class FactMain 
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