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原创 windows API 勾子内幕初探

这篇技术文章英文原文来源于www.codeguru.com,经过本人翻译和修改术语约定:hook/hooking:勾子,勾挂,勾子技术,监控进程标志:process tokenspying system :监控系统或监视系统Win32 subsystem API: Win32子系统APINative API:本地APIIntercept:干预/干涉Import

2008-03-19 09:23:00 2171 1

原创 在linux svgalib环境下画二叉树-更新代码(15)

    我放在chinaunix上的源码:点击下载 原来代码有错,现在补上   这是画二叉树的改良版本,可能你需要看前面和画树相关的那篇文章描述才能看懂这篇文章。     由于前一个版本画树时是按照满树的位置来画的,所以如果一棵树如果非常高而节点又比较少时,其实一个屏幕画不了,很多节点就超出屏幕范围了,其缺点不公是在于此,还在于当我用它来表示红黑树时,不能用不同颜色来画,因此这个版本 的实

2008-02-22 03:00:00 1106

原创 数据结构与算法库系列源代码

数据结构与算法库系列的源代码,会不断更新^_^

2008-01-25 02:48:00 455

转载 shader Blend混合模式讲解

内容说明: 1.混合(blend)说明 2.在OpenGL中的使用 3. Unity中的使用 1. 什么是混合 混合是什么呢?混合就是把两种颜色混在一起。具体一点,就是把某一像素位置原来的颜色和将要画上去的颜色,通过某种方式混在一起,从而实现特殊的效果。 假设...

2019-07-26 10:11:45 9367

转载 Unity3D的四种坐标系

Unity3D的四种坐标系【Unity3D的四种坐标系】1、World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position可以获得该位置坐标。2、Screen Space(屏幕坐标):以像素来定义的,以屏幕的左下角为(0,0)点,右上角为(Screen.width,Screen.height),Z的位置是...

2019-07-25 17:52:34 361

转载 toLua++使用(转)

tolua++的最新版本是5.0,下载地址:http://www.tecgraf.puc-rio.br/~celes/tolua/http://www.codenix.com/~tolua/#download以下是简单的使用说明: 功能内容:可以在LUA脚本中使用C++的方便对象,包含创建,释放,调用成员函数文件包括:Main.cpp,tClass.cpp,tClass.h,t

2012-07-17 17:00:06 5242 1

转载 LUA与C结合入门

1. 下载lua:www.lua.org,下载源码解压2. 编译:通过“开始-程序”打开VS命令行,进入etc目录的上级目录,运行etc/luavs.bat,编译后的文件位于src目录,有用的文件有lua51.dll, lua51.lib, lua.h, lualib.h, luaxlib.h, luaconf.h{生成静态lua库的方法:1.那建立一个空的vc静态库工程 2.

2012-07-17 16:59:33 844

原创 设计模式之Decorator模式

 

2008-12-12 17:52:00 284

原创 设计模式之Observer模式

2008-12-11 12:19:00 230

原创 设计模式之facade

      Facade tips:     Delegate client request to appropriate subsysem objects.Facade相当于包装一个复杂系统的一个提供一个简单易用的接口.不多说了,贴图.有点要说明,图中的文字来源于百度百科.     点击看全图  

2008-12-09 17:54:00 253

原创 (原创)设计模式之Builder模式

下图是在viso中画的,重新整理比较麻烦就直接发图了,需要原文件的朋友留言索要.其中建大厦的例子纯属虚构^_^参考文献:> 由于图片这样显示不全,点击这里要打开直接游览图片    

2008-12-06 21:19:00 230

原创 驱动环境下c语言的AVL平衡树实现

       本文主对以前在CSDN上发表的平衡树进行改进,修正了一个bug,并且树节点数据改为void*.另外平衡树的内存管理采用了非分页的内存,应用在驱动编程中.此算法已经应用于一个map的实现,经过了测试.如果想将平衡树应用于用户模式下,可以把头文件中的_KERNAL_MODE_定义去掉,然后包含头文件 stdlib.h .如果还有bug,欢迎联系我修正 msn:felix_lzq@hotm

2008-08-27 19:18:00 491

原创 最近在看<<c++ Footprint and Performance Optimization>>贴计时函数源代码于此

booktools.h#ifndef __BOOKTOOLS_H#define __BOOKTOOLS_H#if __cplusplusextern "C" {#endif#include #include unsigned long time_fn(long (*fn)(void), int nrSamples = 1);//void time_on();//unsigned lon

2008-03-14 10:10:00 355

原创 自顶向下伸展树的实现与测试-建立自己的c数据结构与算法库系列(14)

不说费话了,直接进入主题。伸展树的主要特点:每次访问某个节点时,都把此节点旋转到根部。保证从空树开始任意M次操作最多花费O(MlogN)的时间,也就是说它的摊还时间为O(F(N))。伸展数的主要难点:展开函数的实现。基本操作插入、删除、查找都和展开函数相关。插入:在根处按要插入的元素展开树,如果树中已经存在此节点,则此节点在展开后就是根;如果不存在节点,根处的元素是比欲插入节点小的最大节点或比之大

2008-01-25 02:14:00 980

原创 AVL平衡树c语言实现与测试-建立自己的c数据结构与算法库系列(最新修改)(13)

重新修改让我非常郁闷,本来已经详细分析,图文并茅,自认为分析得非常晰。 写完保存,居然没有成功,一大堆工作白费了。CSDN这个博客真是让我失望啊,Best4c中画图非常辛苦,可是画完了也白费了。 唉呀,现在就先把实现的源代码放这里吧,如果有读者要求我重新写算法分析并加上图片,我也会接着做。   既然如此了,说是修改那就简单提几点吧,AVL平衡树的实现是在二叉查找树的基础上实现的,和二叉查找树的区别

2008-01-17 17:32:00 1969 6

原创 [转载]跟我一起写 Makefile

跟我一起写 Makefile陈皓 (CSDN)概述——什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就

2008-01-16 20:23:00 381

原创 在linux svgalib环境下用c创建绘制二叉树的函数-建立自己的c数据结构与算法库系列(12)

 前面我已经向大家介绍了怎么样安装linux下svgalib这个古老的图形库,为了方便演示后面一些有关二叉树的算法,现在就接着完成在linux控制台下绘制二叉树,实现放在一个函数中,函数目标:  1。给出任意一个二叉树t和一些函数指针,调用此函数即可在控制台下以图形打印此二叉树。  2。调用基本参数,二叉树 t,获取孩子节点的函数指针fgetChild,获取节点键值的函数指针fgetKey.提示,

2008-01-16 07:03:00 1446

原创 linux控制台绘图-安装svgalib(11)

   今天不打游戏了,就接着写文章吧。现在已经到了编写关于树这个重要的数据结构的时候了,前面二查查找树已经完成,昨天AVL平衡树已经实现了,总想用一个比较直观方法显示树,这当然要图形啦。  在LINUX下不能够直接像用TC的BGL那样进行绘图,需要借助图形库。LINUX下可选的图形库很多,我知道的有,QT/GTK/SDL/CURSES,NCURSES/MiniGuit/SVGALIB等等,如果想在

2008-01-15 00:31:00 3359

原创 sscanf函数的高级用法(转)

导读:  大家都知道sscanf是一个很好用的函数,利用它可以从字符串中取出整数、浮点数和字符串等等。它的使用方法简单,特别对于整数和浮点数来说。但新手可能并不知道处理字符串时的一些高级用法,这里做个简要说明吧。  1. 常见用法。  以下是引用片段:  charstr[512]={0};  sscanf("123456","%s",str);  printf("str=%s

2008-01-14 22:28:00 366

原创 C常用的LinuxC语言函数库

本附录列出 Linux 的常见发行版(如 RedHat Linux)中包含的函数库。除特别指出外,这些函数库的使用和发行适用 GPL 条款或 LGPL 条款。 需要注意的是,Linux 上的函数库正在以非常快的速度增加和更新,这里列出的函数库只是其中的一小部分。如果读者要在 Linux上进行开发,最好先了解一些是否有一些可供直接利用

2008-01-14 22:05:00 1677 1

原创 GTK+2.6安装笔记(转)

导读:  参考一位网友的GTK+安装过程,终于把GTK安装好了。步骤如下:   1、GTK+2.6及相关源码包的下载!  ftp://ftp.gtk.org里面有绝大多数的软件包!下载吧!我在安装时就象在WINDOWS里一样什么都用最新的!呵呵。。。如下:  atk-1.9.0.tar.bz2、tiff-v3.6.1.tar.z、pkgconfig-0.15.0.tar.gz、l

2008-01-14 14:04:00 695

原创 安装GTK全攻略(转)

导读:  3. GNU libiconv 库(当系统上没有iconv() 函数的时候需要)  4. fontconfig库  fontconfig 是提供系统范围内字体设置,定制和允许应用程序访问的函数库。  5. FreeType库  GTK+(基于DirectFB)的字体绘制是通过pango+freetype+fontconfig三者协作来完成的,其中,fontconfig负

2008-01-14 13:36:00 684

原创 curses库学习中累积的一点知识(转)

导读:  看到了那么多人在学习curses,我也感觉到我遇到的知己!这里就写点关于这方面的知识并列出小弟的一点学习笔记!当学完curses后,写windows下面的代码感觉有点别扭了!希望学完后的朋友不要像我一样!下面给大家列一下ncurses库里的内容!内容比较庞大!值得大家好好的研究,里面的函数也很全!  [code:1:40e95aef78]/******************

2008-01-13 02:05:00 1521 3

原创 Ubuntu 7.10 Linux建立C与GTK的开发环境

导读:  1、配置GCC  刚装好的系统中已经有GCC了,但是这个GCC什么文件都不能编译,因为没有一些必须的头文件,所以要安装build-essential这个软件包,安装了这个包会自动安装上g++,libc6-dev,linux-libc-dev,libstdc++6-4.1-dev等一些必须的软件和头文件的库。   可以在新立得里面搜索build-essential或输入下面命

2008-01-13 01:46:00 360

原创 相关文章:

导读:  转载:关于linux图形界面的基本知识2005-01-17 dazern  X11 、XFree86 、KDE、GNOME、窗口管理器等相关概念2005-03-16 ssll2826  基于HHARM9-EDU的TCP/IP(UDP)协议的实现2006-04-21 ai_zi  TCP/IP详解 卷一协议摘要 第一章2006-06-29 icerain16  nVidi

2008-01-13 01:28:00 205

原创 牛人笔记

欲看牛人笔记请点击^_^:http://www.ringkee.com/note

2008-01-11 19:07:00 291

原创 二叉查找树实现与分析ST_Tree-建立自己的c数据结构与算法库系列(10)

1。简述:二叉寻找树是一种简单的树型数据结构的就用,ADT设计只有简单的几种操作,即 1。查找某个数值。 2。查找最小值 。 3.  查找某个值. 4.  删除某一值。  这个ADT实现还可以用于排序:当你总是查找最小值然后删除最小值时,你将得到一个从小到大的序列;反之,如果查找大值删除之,则得到一个逆序序列。2.实现: 设计树节点为:  struct ST_TreeNode;  typedef

2008-01-11 18:13:00 559

原创 经典算法源代码

导读:  经典算法源代码    C SourceCode  Filtering Functions  blockcon.c- block convolution   can.c- canonical realization   can2.c- canonical realization   can3.c- canonical realization     cas

2008-01-11 03:26:00 2093

原创 队列的数组实现AQ_queue-建立自己的c数据结构与算法库系列(9)

 队列是FIFO的数据结构。 队列的数组实现很简单,我觉得关关鍵点是在对队列的空和满的状态判断上。 对于队列的空和满的判断,我觉得有两种方案实现比较方便,设队列的定义为 struct QueueRecord{   int capacity;   int front;   int rear;   Element * array;};typedef struct QueueRecord * Queue

2008-01-11 02:55:00 706

原创 栈的数组实现-Ar_Stack-建立自己的c数据结构与算法库系列(8)

/* ADT-头文件:Ar_stack.h*//***********************************author:Felix*last update:Thu Jan 10 07:45:50 EST 2008*description:*MinStackSize 表示栈的最小值,当调用Ar_CreateStack的参数小于此值则栈的大小取MinStackSize* AR_STACK_

2008-01-10 23:04:00 354

原创 学习VC编译工具--从linux回到windows想在命令行下使用vc^_^

导读:   CL.EXE是控制 Microsoft C 和 C++ 编译器与链接器的 32 位工具。编译器产   生通用对象文件格式 (COFF) 对象 (.obj) 文件。链接器产生可执行文件   (.exe) 或动态链接库文件 (DLL)。   注意,所有编译器选项都区分大小写。   若要编译但不链接,请使用 /c。   2.NMAKE.EXE   NMAKE.EXE是相当有用的程序,

2008-01-09 23:54:00 565

原创 (转载)gcc编译选项

导读:   [介绍]   gcc and g++分别是gnu的c &c++编译器   gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步   1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp]   2.将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs]   3.有汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as]   4.连接目标代码,生成可执行程序[链接器ld]   [参数详解]  

2008-01-09 22:49:00 424

原创 内存对齐问题(转)

导读:   关键字 内存对齐问题   出处   typedef struct   {   UINT32 NumElements;   union   {   UINT32 ObjectHandle;   }Entry;   }STR_ARRAY, *PSTR_ARRAY;   还有这两句#pragma pack(push, 1)   #pragma pack(pop)   #pragma

2008-01-09 18:42:00 252

原创 循环赛算法实现-支持奇偶数 Round Robin Tournament Scheduling algorithm

 问题:设有n个运动员要进行网球循环赛。用分治法设计一个满足以下要求的比赛日程表(1)每个选手必须与其他n-1个选手各赛一次;(2)每个选手一天只能赛一次;(3)当n是偶数时,循环赛进行n-1天,当n是奇数时,循环赛进行n天循环赛轮转算法分析,以下内容是其于一篇英文算法分析写的的,出错请指教. 首次适应轮转算法的程序实现的正确性需要一些数学理论基础,这个文档就是总结我对

2008-01-08 23:16:00 5319

原创 C++运算符重载-总结

导读:   运算符重载(operator overloading)只是一种“语法上的方便”,也就是说它只是另一种函数调用的方式。 --C+

2008-01-07 00:54:00 1000

原创 栈的链表实现-LS_stack-建立自己的c数据结构与算法库系列(7)

/*ADT 头文件*/ /***********************************author:Felix*last update:Sun Jan  6 09:12:51 EST 2008*description:LS=List Stack****/#ifndef ___STACK___#define ___STACK___#include#includestruct Node;ty

2008-01-06 23:41:00 554

原创 链表的游标法实现 cursor_list-建立自己的c数据结构与算法库系列(6)

实现思路:链表的各个节点预先存放在一个节点数组中 ,每个节点的"next"是一个整数,代表下一个节点在节点数组中的位置。优缺点:由于不需要动态内存分配置,此链表比文章(5)中的链表实现快,但是需要预先估计链表的大小,防止链表太大时没有节点可分配。额外操作:在使用游标链表前,需要一个循环把节点数组“串连”起来。关键问题: A:怎么样表示一个节点? Q:以数组的下标表示一个节点 假如数组下标为n,则C

2008-01-06 21:22:00 2261 1

原创 链表的实现-list-建立自己的c数据结构与算法库系列(5)

此链表采用最基本的实现方法。ADT-list.h:/***********************************author:Felix*last update:Tue Jan  1 04:33:03 EST 2008*description:****/#ifndef ___LIST___#define ___LIST___#include#includestruct Node;type

2008-01-05 22:49:00 793

原创 进度

2008-01-05 22:26:00 293

原创 一个自动生成带菜单演示的c语言模板的SHELL脚本-建立自己的c数据结构与算法库系列(4)

脚本的功能:1。创建文件夹FelixTest,文件夹中包含文件:主程序文件(main),menu_c.h,menu_c.c.main中生成了菜单显示代码,文件中根据参数生成注释2.生成Makefile假设此脚本文件名为:makeTCtmp 调用例子:makeTCtmp -f testList -a Felix -th list.h -n 3 -i这样将在当前目录下生成一FelixTest文件夹,在

2008-01-05 21:23:00 723

NTFS参考资料,最近要写磁盘相关驱动,在网上找到这个,传上来和大家分享

NTFS参考资料,最近要写磁盘相关驱动,在网上找到这个,传上来和大家分享

2009-02-25

sun的x86汇编手册

sun的x86汇编手册,又不复杂,非要我输入二十字说明

2008-11-28

x86寄存器说明.doc

x86寄存器说明啦,又不复杂,非要我输入二十个字...

2008-11-28

dll 查看器啦,小巧着呢

这个东西呢,不是我做的.也没必要自己做^_^

2008-10-28

Windows文件系统过滤驱动开发教程(第二版).pdf

Windows文件系统过滤驱动开发教程(第二版

2008-08-08

WDM驱动开发-入门级的

一本关于WDM驱动开发的书,入门级的,搞WDM你没看过这个?

2008-08-08

简易的内存池实现

简单的内存池实现,已经应用到一个小项目中,使用方法看头文件吧,代码也不多.

2008-07-16

c iso/ansi标准

ciso/ansi标准,搞c的人应该看看

2008-02-02

c++ iso/ansi标准

c++ iso/ansi标准搞c++的人应该看看!

2008-02-02

数据结构与算法库当前进度的代码

这个源代码文件中有关数据结构与算法的系列文章的当前进度的所有源代码。请参见博客文章。

2008-01-25

QQ抽屉菜单

本工程实现了QQ动态菜单,snapPlay文件夹是测试工程,目前还没有做成COM组件,若要引用,请在工程文件中创建别一个工程引用其头文件.

2008-01-09

空空如也

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