关于CDialogBar的使用方法

本文介绍了如何使用CDialogBar实现具有浮动和定位功能的工具条,并详细讲解了如何添加控件、创建及使用CDialogBar,包括数据交换、消息映射以及响应键盘按键的方法,提供了一个方便快捷的UI设计方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如果你想实现有工具条的浮动和定位功能,而且可以方便的摆放任何控件上去,那就使用CDialogBar就可以拥有和CDialog一样的方便和快捷。
     添加一个CDialogBar派生类:在资源中添加一个对话框,再采用类向导来添加类,这里我们找不到CDialogBar作为基类,可以先用CDialog作为基类产生一个,然后把所以的“CDialog”替换为“CDialogBar”。
 构造函数CXXXDlg::CXXXDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
   : CDialog(CXXXDlg::IDD, pParent)改成: CXXXDlg::CXXXDlg()就可以了,添加一个类似OnInitDialog的函数,在CDialogBar中是不存在OnInitDialog的消息的,因为初始化是在创建后调用的,所以我们就重写virtual BOOL Create(CWnd* pParentWnd,UINT nIDTemplate,UINT nStyle,UINT nID)这个函数。注意哦用向导添加的Create函数的参数是不对的,改成上面。下面是实现代码:
BOOL CXXXDlg::Create(CWnd* pParentWnd,UINT nIDTemplate,UINT nStyle,UINT nID)
{
 BOOL bRes= CDialogBar::Create(pParentWnd,nIDTemplate,nStyle,nID );
 InitDialogBar();//在类中添加一个成员函数就可以了
 return bRes;
}
BOOL CXXXDlg::InitDialogBar()
{
 UpdateData(FALSE);//这个一定要啊,这样就会有和CDialog一样的数据交换效果了
 return TRUE;
}
 创建和使用:

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