java中的常见设置模式

一.单例模式

概念:保存在内存中只用一个实例

使用场景:系统配置文件的管理,这些配置文件只需要一个单例对象进行读写即可,获取配置文件信息,便于统一管理

优缺点

优:1.在内存中只有一个对象,节约空间

2.避免频繁的创建销毁对象,提高性能

3.避免对共享资源的多重占用,简化访问

4.为整个系统提供一个全局访问点

缺:

1.不适于变化频繁的对象

2.滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;

饥饿模式

/**
 * 单例模式,饥饿加载
 */
public class SingletonDemo {

    //1. 需要有一个私有的构造函数,防止该类通过new的方式创建实例
    private SingletonDemo(){}

    //2. 饥饿模式,首先生成一个实例
    private static final SingletonDemo instance = new SingletonDemo();

    //3. 静态方法,用于获取已经生成的实例
    public static SingletonDemo getInstance() {
        return instance;
    }

    public String hello(String name) {
        return "hello " + name;
    }
//测试线程是否安全
public static void main(String[] args) {
	for (int i = 0; i <100; i++) {
		new Thread(()->{
			System.err.println(danli.getInstance().hashCode());
		}).start();
	}
	danli d=danli.getInstance();
	System.err.println(d.hello("噔噔~~~~"));
	
	}


}

这种直线方式简单,且是线程安全的。

懒汉模式

private lanhan() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	private static lanhan lanhan=null;
	public static lanhan getInstance() {
		if(lanhan==null) {
			synchronized (lanhan.class) {
				if(lanhan==null) {
					lanhan=new lanhan();
				}
			}
		}
		return lanhan;
	}
	public String hello(String name) {
		return "hello"+name;
	}
//线程验证
	public static void main(String[] args) {
		for (int i = 0; i <100; i++) {
			new Thread(()->{
				System.err.println(lanhan.getInstance().hashCode());
			}).start();
		}
		lanhan l=lanhan.getInstance();
		System.err.println(l.hello("ss"));
	}

}

枚举类

public enum lanhan2 {
	INSTANCE;
	public String hello(String name) {
		return "hello"+name;
	}
//线程验证
	public static void main(String[] args) {
		for (int i = 0; i <100; i++) {
			new Thread(()->{
				System.err.println(lanhan2.INSTANCE.hashCode());
			}).start();
		}
	}

}

二.工厂模式

 

 

 

 

概念:用于产生对象的方法或者式类,称之为工厂。 上面所讲到的单例模式也可以看作为一个特殊的工厂。

使用场景

1.使用工厂的原因是我们可以通过工厂模式,来集中控制对象的创建过程,这样可以给设计带来更多的灵活性。

2.比如:spring的IOC容器就是工厂模式的经典实现。

抽象工厂

我们都比较熟悉的电脑制造相关行业,有HP,罗技,联想,戴尔,近几年华为,小米也进来了,每个生产商生产的电脑又包括鼠标,键盘,屏幕等等配件。此时我们需要使用工厂模式来进行管理不同的产品族,这时使用简单工厂(也有叫作工厂方法的)已经无法满足要求,此时可以使用抽象工厂。

工厂方法

工厂用于生产指定系列的对象。已鸭子为例,鸭子有真的鸭子,橡皮鸭,电子玩具鸭等。如何能方便的创建出各种鸭子,并将创建过程控制起来,以便于以后的维护和扩展

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