1.概念
进程是一个程序执行过程。当程序执行后,执行过程开始,则进程产生;执行过程结束,则进程也就结束。它是一个独立的可调度的活动,由操作系统进行统一调度,相应的任务会被调度到 cpu 中进行执行。进程一旦产生,则需要分配相关资源,同时进程是资源分配的最小单位。
(进程与程序的区别:程序是静态的,它是保存在磁盘上的指令的有序集合,没有任何执行的概念 进程是一个动态的概念,它是程序执行的过程,包括了动态创建、调度和销毁的整个过程)
并行与并发
并行:表示多个任务能够同时执行,依赖于物理的支持。(8核芯的CPU可以同时执行八个任务)
并发:在同一时间段有多个任务在同时执行,由操作系统调度算法来实现。(比如时间片轮转)
2.linux中的进程管理
1. 在 Linux 系统中,管理进程使用树型管理方式;
2. 每个进程都需要与其它某一个进程建立父子关系,对应的进程叫做父进程;
3. Linux 系统会为每个进程分配id ,这个id作为当前进程的唯一标识,当进程结束,则会被回收;
4. 进程的id与父进程的id分别通过getpid()与getppid()来获取。
Tips. pid_t其实是int类型
3.进程的空间分配和堆栈大小
空间分配
进程建立之后,系统则要为这个进程分配相应的空间,32位Linux系统中,会为每个进程分配 4G 的空间。
4G的进程空间主要分为两部分,高位1G是内核空间,低位3G是用户空间,如图所示:
用户空间又具体分为如下区间:
stack : 存放非静态的局部变量
heap : 动态申请的内存
.bss : 未初始化过的全局变量(包括初始化为0的,未初始化过的静态变量(包括初始化为0)
.data : 初始化过并且值不为0的全局变量,初始化过的不为0静态变量
.rodata : 只读变量(字符串之类)
.text : 程序文本段(包括函数,符号常量)
Tips.
1. 当用户进程需要通过内核获取资源时,会切换到内核态运行,此时当前进程会使用内核空间的资源
2. 用户需要切换到内核态运行时,主要是通过系统调用
堆栈大小
(1)Linux下进程栈的默认大小是8M,可以通过 ulimit -s查看
(2)堆的大小理论上大概等于进程虚拟空间大小(内核虚拟内存大小),Linux下,进程的高位1G留给内核, 低位3G留给用户,所以进程堆大小小于3G。
4.虚拟地址与物理地址
在程序执行过程中,操作系统会为进程分配4G的虚拟地址空间,因此可以通过下图进行理解:
*虚拟地址 : 虚拟地址并不代表真实的内存空间,而是一个用于寻址的编号;
*物理地址 : 是指内存设备中真实存在的存储空间的编号;
虚拟地址空间中的每个地址都是一个虚拟地址 ,虚拟地址通过映射的方式建立与物理地址的关联,从而达到访问虚拟地址就可以访问到对应的物理地址。
在 cpu 中有一个硬件 MMU(内存管理单元) ,负责虚拟地址与物理地址的映射管理以及虚拟地址访问 操作系统可以设置 MMU 中的映射内存段。
在操作系统中使用虚拟地址空间主要是基于以下原因:
*直接访问物理地址,会导致地址空间没有隔离,很容易导致数据被修改
*通过虚拟地址空间可以实现每个进程空间都是独立的,操作系统会映射到不用的物理地址区间,在访问时互不干扰
5.进程的状态管理
进程状态反映进程执行过程的变化。这些状态随着进程的执行和外界条件的变化而转换。在三态模型中,进程状态分为三个基本状态,即运行态,就绪态,阻塞态。在五态模型中,进程分为新建态、终止态,运行态,就绪态,阻塞态。
三态模型
一个进程从创建而产生至撤销而消亡的整个生命期间,有时占有处理器执行,有时虽可运行但分不 到处理器、有时虽有空闲处理器但因等待某个事件的发生而无法执行,这一切都说明进程和程序不 相同,它是活动的且有状态变化的,这可以用一组状态加以刻画。为了便于管理进程,一般来说, 按进程在执行过程中的不同情况至少要定义三种不同的进程状态:
(1)运行(running)态:进程占有处理器正在运行;
(2)就绪(ready)态:进程具备运行条件,等待系统分配处理器以便运行;
(3)等待(wait)态:又称为阻塞(blocked)态或睡眠(sleep)态,指进程不具备运行条件,正在等待某个事件的完成;
通常,一个进程在创建后将处于就绪状态。每个进程在执行过程中,任意时刻当且仅当处于上述三 种状态之一。同时,在一个进程执行过程中,它的状态将会发生改变。引起进程状态转换的具体原 因如下:
(1)运行态一一等待态:等待使用资源或某事件发生,如等待外设传输;等待人工干预;
(2)等待态一一就绪态:资源得到满足或某事件己经发生,如外设传输结束;人工干预完成;
(3)运行态一一就绪态:运行时间片到,或出现有更高优先权进程;
(4)就绪态一一运行态:CPU空闲时被调度选中一个就绪进程执行;
五态模型
在一个实际的系统里,进程的状态及其转换比上面叙述的复杂一些,例如,引入专门的新建态(new) 和终止态(exit )。
状态转换的具体过程:
(1)NULL一一新建态:执行1个程序,创建一个子进程;
(2)新建态一一就绪态:当操作系统完成了进程创建的必要操作,并且当前系统的性能和内存的容 量均允许;
(3)运行态一一终止态:当1个进程到达了自然结束点,或是出现了无法克服的错误,或是被操作系 统所终结,或是被其他有终止权的进程所终结;
(4)终止态一一NULL:完成善后操作;
进程状态
(1)运行态(TASK_RUNNING) : 此时进程或者正在运行,或者准备运行,就绪或者正在进行都属于运行态;
(2)睡眠态(TASK_SLEEP): 此时进程在等待一个事件的发生或某种系统资源:
*可中断的睡眠(TASK_INTERRUPT) : 可以被信号唤醒或者等待事件或者资源就绪;
*不可中断的睡眠(TASK_UNTERRUPT) : 只能等待特定的事件或者资源就绪;
(3)停止态(TASK_STOPPED) : 进程暂停接受某种处理(例如:gdb调试断点信息处理);
(4)僵尸态(TASK_ZOMBIE):进程已经结束但是还没有释放进程资源;