结构体struct

含义

结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构体的每个成员可以是不同类型的变量,结构体成员可以是普通变量,数组,指针,甚至是其它的结构体。

 

创建结构体变量并初始化

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strcpy:给字符串赋值

在使用的过程中,发现结构体类型书写不方便,可以通过typedef关键字给结构体类型起别名:

(在struct前有typedef,大括号后的即为别名,否则为变量名 )


typedef struct Stu{

        char name[50];// "张三"

        char birthday[50]; // "1996-09-19"

        int gender; // 1

        char id[100]; // "20200102"

}Stu_t;


可以使用别名定义变量并初始化 Stu student = {"张三","1996-09-19",1,"20200102"};

(可写为 typedef struct Stu,Stu_t就代表整个结构体变量,通过别名获取结构体中的数据)

 

结构体的自引用

在结构体中包含一个类型为该结构体本身的成员

正确写法:

struct Node {

        int ele;

        struct Node* next; // 存放结构体指针类型的变量

};

 

结构体成员访问

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结构体大小的计算

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(位置偏移即为解引用*) 

结构体的对齐规则:

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处;

2. 其它成员变量要对齐到某个数字【对齐数】的整数倍的地址处 对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值;

3. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是 所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

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