tomcat中的Lifecycle架构非常简单,但却非常实用。不仅tomcat内部的所有组件使用了Lifecycle,就连我们自己设计的一些系统也会经常用到这个设计。
先上图,对这个设计有个直观的认识。
估计第一印象是:非常简单,没错,tomcat的Lifecycle就这么简单(这里省略了LifecycleEvent)。
client本身继承了Lifecycle接口,这个接口中定义了几个关键方法,对LifecycleListener的添加,删除以及查找,另外就是start以及stop方法。他们是非常经典的抽象方法,在大多数组件,服务中间我们都可以用这两个方法来表示他们的一种状态,通常start表示从新建到运行,stop表示从运行到死亡,正是这种抽象,使得他的设计可以表示大多数组件或者服务的生命周期,而且我们可以看到,越高的抽象层次,适用范围就越广。
Client中有一个类是LifecycleSupport,在StandardServer中是这样定义的:
private LifecycleSupport lifecycle = new LifecycleSupport(this);
LifecycleSupport是实际对LifecycleListener的添加,删除以及查找的角色(有点像代理模式,但是要注意LifecycleSupport并没有继承Lifecycle,非但没继承,更有趣的是他还是final的),另外,LifecycleSupport还有个重要方法fireLifecycleEvent,它就是具体通知Listener事件的地方,他做的是遍历所有listener并回调一个lifecycleEvent方法。
LifecycleSupport还持有一组LifecycleListener,这组LifecycleListener是注册进LifecycleSupport中的(通过addLifecycleListener),也就是正在监听Client的所有监听者。注册之后,client发起的事件就可以通过这组LifecycleListener通知所有注册监听的组件。
在tomcat中,经典的用法是这样的:Engine, Host, Context都是Container,Engine中注册了几个Listener(Host),Host中注册了几个Listener(Context),于是当Engine调用fireLifecycleEvent时,遍历了所有的host,并通知host,host接到通知,由于上级容器start了,host也进行start,同时继续fireLifecycleEvent,这样不断反复,就能够将所有的子组件全部启动,这种方式,比显式的写一堆组件的start要来得更加简洁,试想如果你需要启动一堆组件,在一个统一的地方写,或许你需要写200行,而他们仅仅是重复的功能。
Lifecycle的经典模式就是观察者模式。这里就不细讲了,但是或许你有个疑问,为什么不直接用jdk类库中的Observable和Observer呢?这里有几个有意思的地方,一是如果使用这个方式,就意味着Observable一定是要被继承的,而java中不能多重继承,那只能抛弃一些其他的父类了(所以常说组合优于继承);二是使用Observable,接口的方法名字就只能随着这个类了,事实上,update这个方法一眼看上去并不知道它想干什么。
至于LifecycleSupport为什么是final的,我想你一定听说过final的类是不可变的,不可变意味着多线程环境下就不需要加锁了。