小游戏开发引擎CocosCreator

小游戏 六彩跳棋 已经通过审核并且发布了好几天了,对跳棋感兴趣的朋友可以去看看,在微信游戏里搜索 六彩跳棋 ,点击 立即玩 吧!进去游戏后,需要点击 获取头像昵称 才能得到玩家数据,然后 划动屏幕 选择游戏模式,单击确定划动操作就可以了。

小游戏开发引擎

说起这款小游戏开发引擎,主要就是使用方便,提供了一个方便的 编辑器 。其实在很久很久以前,我就在使用了,那时候苹果系统刚刚宣布不支持 Flash 插件,所以工作上需要把 Flash小游戏和之后的小游戏做成 H5 的,在比较 cocos 引擎和其它引擎后,感觉 cocos 引擎比较流行,关键是编辑器 cocos creator 使用起来很方便。

在按照官方文档的 示例小游戏 做下来后,就开始做工作上的那些小游戏了,第一个还有点生疏,做得也不够好,但是后面几个小游戏真的又快又好了。

后来,cocos 不断发展和壮大,从 二维 的不断完善,到 三维 的新版发布,再到现在日趋成熟,让人有一种跃跃欲试的冲动,毕竟还没尝试过 三维小游戏 的开发。打开 Cocos Creator 后,就可以开始制作小游戏的场景了,这是一种 所见即所得 的制作和开发模式。

CocosCreator

CocosCreator

层级管理器 里面可以创建场景的 节点树 ,在三维的游戏制作中,需要有灯光和相机这两个关键节点,有了 灯光才能看到模型,有了 相机 才能把模型和灯光输出到显示器上。根据需要创建了 棋盘和球 的节点,棋盘的每个位置使用了小圆柱的模型,球就是球体的模型,我把模型和对应的材质做成 预制资源 ,在代码里获取和创建,再加入到节点中,圆柱和球体的位置坐标是一一对应的。

在小游戏中,需要一些 二维 的节点,比如:头像,按钮,提示…这些二维的节点只能放到一个 单独的画布 节点里,类似三维里面的一个窗口。这些节点默认都是显示出来的,如果默认不显示就在右边的节点属性里取消勾选就好了,在代码里根据逻辑判断是否要显示。

资源管理器里 就是小游戏的所有东西了,包括节点需要的 图片预制资源 ,还有一些音频文件和天空盒的资源,这些资源比较大,可以单独放在一个文件夹里,使用小游戏 分包加载 的方式。除此之外,还有 场景 的资源和 脚本 文件等等,最下面的是 内置资源 ,包含官网文档上提供的各种资源。

六彩跳棋

未完待续…

后面还会介绍如何发布到微信小游戏,以及微信小游戏的后台和服务支持。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
HTML5游戏开发实战涉及多个关键方面,包括游戏设计、用户体验、性能优化以及利用HTML5的特性来实现各种游戏功能。以下是一些关于HTML5游戏开发实战的要点和建议: 游戏设计: 确定游戏类型和玩法,如动作、益智、角色扮演等。 设计游戏场景、角色、道具等元素,确保游戏具有吸引力和可玩性。 制定游戏规则和流程,确保游戏逻辑清晰、易于理解。 用户体验: 优化游戏界面布局,确保元素排列合理、易于操作。 注重游戏的音效和视觉效果,提高游戏的沉浸感。 设计合理的游戏难度和进度,让玩家能够逐步挑战自我。 性能优化: 利用Canvas或WebGL等技术实现高效的图形渲染。 优化游戏代码和资源加载,减少游戏卡顿和延迟。 针对移动设备进行优化,确保游戏在不同设备和网络环境下都能流畅运行。 HTML5特性利用: 利用HTML5的音频和视频支持,实现游戏中的背景音乐和音效。 使用HTML5的触摸事件处理,支持移动设备的触摸操作。 借助Web Storage API实现游戏数据的本地存储,方便玩家随时继续游戏。 跨平台兼容性: 确保游戏在不同浏览器和操作系统上都能正常运行。 测试游戏在不同设备上的性能表现,进行必要的优化和调整。 社区与反馈: 建立游戏社区,与玩家保持互动,收集他们的反馈和建议。 根据玩家反馈进行游戏更新和改进,提高游戏质量和用户满意度。 学习与借鉴: 学习和借鉴其他成功的HTML5游戏案例,了解它们的设计理念和技术实现。 参加游戏开发社区和论坛,与其他开发者交流经验和技术心得。 总之,HTML5游戏开发实战需要综合考虑多个方面,包括游戏设计、用户体验、性能优化以及HTML5特性的利用等。通过不断学习和实践,你可以逐渐掌握HTML5游戏开发的技巧和精髓,创造出受欢迎的游戏作品。
Cocos Creator是一款面向游戏开发者的跨平台游戏开发工具,它集成了Cocos2d-x游戏引擎Cocos Studio编辑器,支持多种平台上的游戏开发,如iOS、Android、Windows等。 消灭星星是一款基于Cocos Creator开发的游戏。在游戏中,玩家需要消除屏幕上的星星,以获得分数。游戏开始时,屏幕上会随机生成一些星星,玩家可以通过点击相连的星星来消除它们。消除的星星越多,得到的分数就越高。玩家可以通过不断消除星星来刷新高分记录,挑战自己的极限。 在消灭星星游戏中,Cocos Creator提供了丰富的功能和工具,为游戏开发者提供了便利。开发者可以使用Cocos Creator的图形界面编辑器来创建游戏场景、导入资源和设置游戏规则等。同时,Cocos Creator还提供了强大的脚本编写功能,开发者可以使用JavaScript或TypeScript编写游戏逻辑,实现游戏中的各种功能。 除了基本的消除星星玩法,Cocos Creator支持添加特殊道具、关卡设计、人物角色等功能。开发者可以根据自己的需求,自定义游戏的玩法和功能,使游戏更加有趣和有挑战性。 总而言之,Cocos Creator游戏开发工具提供了强大的功能和便捷的开发环境,使开发者可以轻松地开发出各种各样的游戏,包括消灭星星这样的小而精致的休闲游戏。无论是想要学习游戏开发还是实现自己的游戏创意,Cocos Creator都是一个不错的选择。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

codehuicn

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值