qt按键事件处理机制分析

本为以qt2.3.12作为源码进行分析。
下面是一个简单的显示一个按键,并将按键链接到退出操作的程序,本文将一步一步分析,qt是如何实现此操作的。

#include <qtopia/qpeapplication.h>
#include <qpushbutton.h>
#include <qobject.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
	QPEApplication a(argc,argv);
	QPushButton *button=new QPushButton("quit",NULL);
	QObject::connect(button,SIGNAL(clicked()),&a,SLOT(quit()));
	button->show();

	return a.exec();
}

QPushButton是继承于QButton的,我们可以到qbutton.cpp中查看click()事件是如何产生的。

// qt2/src/widgets/qbutton.cpp
/*!\reimp
*/
void QButton::mousePressEvent( QMouseEvent *e )
{
    if ( e->button() != LeftButton )
	return;
    bool hit = hitButton( e->pos() );
    if ( hit ) {				// mouse press on button
	mlbDown = TRUE;				// left mouse button down
	buttonDown = TRUE;
    if ( autoMask() )
        updateMask();

	repaint( FALSE );
	emit pressed();
	if ( repeat )
	    timer()->start( autoRepeatDelay, TRUE );
    }
}
/*!\reimp
*/
void QButton::mouseReleaseEvent( QMouseEvent *e)
{
    if ( e->button() != LeftButton || !mlbDown )
	return;
    if ( d )
	timer()->stop();
    mlbDown = FALSE;				// left mouse button up
    buttonDown = FALSE;
    if ( hitButton( e->pos() ) ) {		// mouse release on button
    nextState();
        emit released();                        
    emit clicked();                             //此处产生一个click()事件,这样就能够通过connect函数进行绑定
    } else {
	    repaint( FALSE );
	    emit released();
    }
}

 


                
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