学会的知识:
1,C++语法(继承,多态,模板,函数对象)
2,初步的STL(vector,简单的algorithm)
3,初步的OOP(需求分析,UseCase,OOA,OOD。p.s.主要学了思想,还不会UML)
4,基本的OpenGL(图形渲染,坐标变换,光照,纹理,显示列表)
5,MFC(Win32基本观念,消息路由,宏的使用技巧,消息映射机制)
6,编程工具的使用(VC6.0 , VS2010 , CodeBlocks , CMake , 一些工程基础知识)
7,Qt库的了解(信号和槽的机制,qmake的最基础使用方法)
8,OpenMesh库文档阅读(认识到泛型编程,了解了半边数据结构)
所做的项目:
1,利用OpenGL结合纯C++,制作了对VTK文件的显示和控制。(没有用VTK的库,花了比较多的功夫对细节把握,同时也了解到了软件工程和架构的思想,算是有得有失吧)
2,利用自设计的数据结构,开发了一些简单的网格处理的算法(孔洞修补,PM构建,曲面重构,样条插值)。(对数据结构有了更深刻的认识,同时算法设计也和模式有密不可分的关系,如何更好更清晰的搭建算法,需要对设计模式有初步了解)
未来展望:
1,做好算法,争取发出几篇论文。
1,利用OpenMesh结合简单的QT实践几个成熟的算法。
2,多读文献,对现有的方法改进。
3,实践数据结构,对数据结构有个全面但不特别深入的了解。(结合STL)
2,学好英语
1,准备TOEFL,GRE。
3,技术学习
1,利用UML实现OOP。
2,学习重构技术(为了看书方便,花几天把java基本语法过一下)
3,深入挖掘OpenMesh源码,对库扩充。
4,了解并实践C++高级技巧(命名空间、异常、STL)
5,初步学习PHP,mySQL。
6,软件维护,学习SVN。
7,学习使用Linux系统。
8,更多的了解windows API。
4,实验室建设
1,购买服务器,搭建Linux环境,建立小型共享网。
2,对实验室工作总结,提出并设计全局的架构,将项目有机的组织到一起(完善已有的软件,统一接口和编程规范)。
3,创建内部网站:a,软件文档(doxygen?)。b,实验室编程规范(研讨)。c,新手guide(Wiki?)。d,个人博客(WordPress?)。e,小型论坛。
4,增设内部讨论,增强实验室成员PPT展示能力(设计舒服、主题凸显、详略得当)