网笔---

protocol:
协议就是为了完成数据交换而定好的约定
int socket(int domain,int type,int protocol)
协议族:Protocol Family
套接字中实际采用的最终协议信息是通过socket函数的第三个参数传递的。在指定的协议族范围内通过第一个参数决定三个参数

套接字类型(Type)
1、面向连接的套接字(SOCK_STREAM)
.传输过程中数据不会消失
.按序传输数据
.传输的数据不存在数据边界(Boundary)
收发数据的套接字内部有缓冲(buffer),简而言之就是字节数组。通过套接字传输的数据保存到改数组。因此,收到数据并不意味着马上调用read函数。只要不超过数据容量,则可能在数据填充满缓冲后通过1次read函数调用读取全部,也可能分成多次read函数调用进行读取。也就是说,在面向连接的套接字中,read函数和write函数的调用次数并没有太大的意义。所以说面向连接的套接字不存在数据边界。
套接字缓冲已满是否意味着数据的丢失:
首先调用read函数从缓冲读取部分数据,因此,缓冲并不总是满的。但是如果read函数读取数据速度比接受数据的速度慢,则缓冲有可能被填满。此时套接字无法在接受数据,但是即使这样也不会发生数据丢失,因为传输端套接字将停止传输。也就是说,面向连接的套接字会根据接收端的状态传输数据,如果传授出错还会提供重传服务。因此,面向连接的套接字除特殊情况外不会发生数据丢失。
可靠的、按序传递的、基于字节的面向连接的数据传输方式的套接字。
2、面向消息的套接字(SOCK_DGRAM)
.强调快速传输而非传输顺序
.传输的数据可能丢失也可能损毁
.传输的数据有数据边界(分几次发就分几次收)
.限制每次传输的数据大小

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https://www.iteye.com/blog/elf8848-2089414

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