为了更加高效安全的使用指针,智能指针应运而生。
1. unique_ptr (原auto_ptr,由于不够高效,已被否决):动态分配对象以及当对象不再需要时自动执行清理,并且指针无法复制,只能通过std::move移动;
auto ptrA = unique_ptr<Song>(new Song(L"T", L"A"));
auto ptrB = ptrA; // wrong!!!
auto ptrC = std::move(ptrA); // right!!!
2. shared_ptr:引用计数智能指针,一个原始指针被多个所有者引用,大多用于多线程编程中;
(1) 删除共享对象
使用shared_ptr解决的主要问题是知道删除一个被多个客户共享的资源的正确时机。下面是一个简单易懂的例子,有两个类 A和 B, 它们共享一个int实例。使用 boost::shared_ptr,你需要必须包含 "boost/shared_ptr.hpp".
#include "boost/shared_ptr.hpp"
#include <cassert>
class A {
boost::shared_ptr<int> no_;
public:
A(boost::shared_ptr<int> no) : no_(no) {}
void value(int i) {
*no_=i;
}
};
class B {
boost::shared_ptr<int> no_;
public:
B(boost::shared_ptr<int> no) : no_(no) {}
int value() const {
return *no_;
}
};
int main() {
boost::shared_ptr<int> temp(new int(14));
A a(temp);
B b(temp);
a.value(28);
assert(b.value()==28);
} 类 A和 B都保存了一个 shared_ptr<int>. 在创建 A和 B的实例时,shared_ptr temp被传送到它们的 构造函数。这意味着共有三个 shared_ptr:a, b, 和 temp,它们都引向同一个int实例。如果我们用 指针来实现对一个的共享,A和 B必须能够在某个时间指出这个int要被删除。在这个例子中,直到main的结束, 引用计数为3,当所有 shared_ptr离开了作用域,计数将达到0,而最后一个 智能指针将负责删除共享的 int.(2) 标准容器使用
把对象直接存入容器中有时会有些麻烦。以值的方式保存对象意味着使用者将获得容器中的元素的拷贝,对于那些复制是一种昂贵的操作的类型来说可能会有性能的问题。此外,有些容器,特别是 std::vector, 当你加入元素时可能会复制所有元素,这更加重了性能的问题。最后,传值的语义意味着没有多态的行为。如果你需要在容器中存放多态的对象而且你不想切割它们,你必须用指针。如果你用裸指针,维护元素的完整性会非常复杂。从容器中删除元素时,你必须知道容器的使用者是否还在引用那些要删除的元素,不用担心多个使用者使用同一个元素。这些问题都可以用shared_ptr来解决。
下面是如何把共享指针存入标准库容器的例子。
#include "boost/shared_ptr.hpp"
#include <vector>
#include <iostream>
class A {
public:
virtual void sing()=0;
protected:
virtual ~A() {};
};
class B : public A {
public:
virtual void sing() {
std::cout << "Do re mi fa so la";
}
};
boost::shared_ptr<A> createA() {
boost::shared_ptr<A> p(new B());
return p;
}
int main() {
typedef std::vector<boost::shared_ptr<A> >container_type;
typedef container_type::iterator iterator;
container_type container;
for (int i=0;i<10;++i) {
container.push_back(createA());
}
std::cout << "The choir is gathered: \n";
iterator end=container.end();
for (iterator it=container.begin();it!=end;++it) {
(*it)->sing();
}
} 这里有两个类, A和 B, 各有一个虚拟成员函数 sing. B从 A公有继承而来,并且如你所见,工厂函数 createA返回一个动态分配的B的实例,包装在shared_ptr<A>里。在 main里, 一个包含shared_ptr<A>的 std::vector被放入10个元素,最后对每个元素调用sing。如果我们用裸指针作为元素,那些对象需要被手工删除。而在这个例子里,删除是自动的,因为在vector的生存期中,每个shared_ptr的引用计数都保持为1;当 vector被销毁,所有引用计数器都将变为零,所有对象都被删除。有趣的是,即使 A的析构函数没有声明为 virtual, shared_ptr也会正确调用 B的析构函数!
上面的例子示范了一个强有力的技术,它涉及A里面的protected析构函数。因为函数 createA返回的是 shared_ptr<A>, 因此不可能对shared_ptr::get返回的指针调用 delete。这意味着如果为了向某个需要裸指针的函数传送裸指针而从shared_ptr中取出裸指针的话,它不会由于意外地被删除而导致灾难。那么,又是如何允许 shared_ptr删除它的对象的呢? 这是因为指针指向的真正类型是 B; 而B的析构函数不是protected的。这是非常有用的方法,用于给shared_ptr中的对象增加额外的安全性。
3. weak_ptr:在使用引用计数智能指针时,如果需要访问指针数据,却不想参与引用计数时,可以使用弱指针;
shared_ptr<int> sp(new int(10)); // 一个shared_ptr
assert(sp.use_count() == 1);
weak_ptr<int> wp(sp); // 从shared_ptr创建weak_ptr
assert(wp.use_count() == 1); // weak_ptr不影响引用计数
if (!wp.expired()) // 判断weak_ptr观察的对象是否失效
{
shared_ptr<int> sp2 = wp.lock(); // 获得一个shared_ptr
*sp2 = 100;
assert(wp.use_count() == 2);
} // 退出作用域,sp2自动析构,引用计数减1
assert(wp.use_count() == 1);
sp.reset(); // shared_ptr失效
assert(wp.expired());
assert(!wp.lock()); // weak_ptr将获得一个空指针
参考:
http://technet.microsoft.com/zh-cn/subscriptions/hh279676
http://baike.baidu.com/view/2276295.htm
http://www1.huachu.com.cn/read/readbookinfo.asp?sectionid=1000005016