1.继承:
当多个类出现部分相同的实例变量和方法时,就要考虑继承(而不是先有父类再有子类,主要不是这个思想)
2.继承的使用:
将多个类中相同的实例变量和方法提出来写成一个公共的父类
子类继承父类:会将父类中除了声明为@private的实例变量以及私有方法之外,其余内容都会被继承,所以如果子类中有和父类同样的内容,可以全部删除
私有方法:在.m文件中实现,但是没有在.h文件中声明的方法叫做私有方法,私有方法不允许在外部访问,但是可以在本类中访问
如果有方法是从父类继承过来的,而子类又实现了该方法,我们叫做重写父类的方法
继承时的方法会存在三种情况:
1.保留父类对该方法的实现,(实现方式不重写该方法)
2.按子类重写之后的方式来实现(实现方式重写该方法,只改变自己的实现体,完全忽视父类的实现,此时不需对方法声明因为已经继承过来了)
3.对于该方法既有父类对该方法的实现,也有子类对该方法的实现
如何实现呢:
例如:[self eat]
使用self来调用自己的方法.super用来调用父类方法的实现(不是调用父类的方法(父类方法已经继承过来的是自己的已经没有父类这个概念))
- (void)eat
{
[supereat],此eat:super用来调用父类方法的实现(不是调用父类的方法(父类方法已经继承过来的是自己的已经没有父类这个概念))
NSLog(@"不吃了");
}
初始化时本类只对自己独有的实例变量赋值即可
super调用父类对该初始化方法的实现,为从父类继承过来的实例变量赋值
_name = name;
_gender = gender;
_age = age;
便利构造器
作用:快速创建对象,内部封装了创建对象的过程
格式:1. +方法
2.返回值类型为id类型
3.以类名+with开头,拼接上多个参数