ActionScript3 调用 JavaScript

这里我们用最简单的代码来演示如何在AS3代码中调用宿主HTML中的JavaScript代码

MXML代码:
<? xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

< mx:Application  xmlns:mx ="http://www.adobe.com/2006/mxml"  xmlns ="*"
    creationComplete
="onCreationComplete()" >

    
< mx:Script  source ="ExternalInterfaceASJS.as"   />

    
< mx:Canvas  width ="100%"  height ="100%" >
        
< mx:Panel  x ="0"  y ="0"  height ="100"  width ="500"  title ="ExternalInterface : ActionScript to JavaScript" >
            
< mx:Canvas  height ="100%"  width ="100%" >
                
< mx:Button  x ="346"  y ="11"  label ="发送信息给JavaScript"  id ="submitButton" />
                
< mx:TextInput  x ="5"  y ="11"  width ="334"  id ="tInput"   />
            
</ mx:Canvas >
        
</ mx:Panel >
        
    
</ mx:Canvas >
</ mx:Application >

 AS3代码:

import  flash.events.MouseEvent;
import  flash.external.ExternalInterface;
import  flash.system.Security;

private  function onCreationComplete(): void
{
    Security.allowDomain(
"*");    submitButton.addEventListener("click", onSubmitClick);
}


private  function onSubmitClick(event:MouseEvent): void
{
    
//确认下ExternalInterface的available属性是否为true
    
//如果运行在独立版的Flash播放器中,则该属性返回false
    if(ExternalInterface.available)
    
{
        var s:String 
= tInput.text;
        
        
//调用JavaScript函数
        ExternalInterface.call("displayString", s);
    }

}


HTML中的JavaScript代码:
< script language = " JavaScript " >

// this function will be called by flash
function  displayString(s)
{
    alert(
"From Flash : " + s);
}


</ script >
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