Gradle打包的一些操作

这篇博客介绍了在Android Gradle脚本中如何操作,包括在构建过程中删除assets中特定文件、自定义APK打包名称以及查看和管理项目依赖。通过示例代码展示了如何在release版本中删除A.json和所有zip文件,如何定义APK的输出文件名为DECOR_版本号-版本名-发布时间,并展示了如何排除重复依赖如Google Play Services中的support-v4库。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1、删除assets中的一些不想打包进去的文件:
android.applicationVariants.all { variant ->
//        if (variant.buildType.name == 'release') {//release版本,可以采用多渠道配置
            variant.mergeAssets.doLast {
                //删除assets文件夹下的所有zip文件,或者指定文件
                delete(fileTree(dir: variant.mergeAssets.outputDir, includes: ['A.json','*.zip']))
            }
//        }
    }
2、打包文件名称的定义
  android.applicationVariants.all { variant ->
        variant.outputs.all {

            outputFileName = "DECOR_${variant.versionCode}-${variant.versionName}-${releaseTime()}.apk"

        }
    }
3、查看依赖关系
gradlew.bat :app:dependencies --configuration compile
4、引用了多个相同的依赖包的时候,使用exclude排除掉

implementation(“com.google.android.gms:play-services-gcm:${versions.play_services}”) {
// 剔除 play service 中包含的 v4 支持包
exclude group: ‘com.android.support’, module: ‘support-v4’
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值