小T有一个很大的书柜。这个书柜的构造有些独特,即书柜里的书是从上至下堆放成一列。她用1到n的正整数给每本书都编了号。
小T在看书的时候,每次取出一本书,看完后放回书柜然后再拿下一本。由于这些书太有吸引力了,所以她看完后常常会忘记原来是放在书柜的什么位置。不过小T的记忆力是非常好的,所以每次放书的时候至少能够将那本书放在拿出来时的位置附近,比如说她拿的时候这本书上面有X本书,那么放回去时这本书上面就只可能有X-1、X或X+1本书。
当然也有特殊情况,比如在看书的时候突然电话响了或者有朋友来访。这时候粗心的小T会随手把书放在书柜里所有书的最上面或者最下面,然后转身离开。
久而久之,小T的书柜里的书的顺序就会越来越乱,找到特定的编号的书就变得越来越困难。于是她想请你帮她编写一个图书管理程序,处理她看书时的一些操作,以及回答她的两个提问:(1)编号为X的书在书柜的什么位置;(2)从上到下第i本书的编号是多少。
这道题算是splay第一题吧,第一,第二操作需要把原来的点给删掉,然后再加进去,但是在树上的编号是不可以变的。第三个只是单纯的交换,第四,第五个是模版里的基本操作,所以就不用说了。这道题我感觉新奇的地方在于要开个数组来记录编号为i在树上的位置,以此来方便查询(我一开始没注意到数据范围这么小)。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<cstdlib>
using namespace std;
int root;
struct node
{
int d,c,f,son[2];
}tr[81000];int len,ys[81000];
void update(int x)
{
int lc=tr[x].son[0],rc=tr[x].son[1];
tr[x].c=tr[lc].c+tr[rc].c+1;
}
void add(int d,int f,int id)
{
tr[id].d=d;tr[id].f=f;
tr[id].son[0]=tr[id].son[1]=0;
}
void rotate(int x,int w)
{
int f=tr[x].f,ff=tr[f].f;
int R,r;
R=f,r=tr[x].son[w];
tr[R].son[1-w]=r;
if(r!=0)tr[r].f=R;
R=ff,r=x;
if(tr[R].son[0]==f)tr[R].son[0]=r;
else tr[R].son[1]=r;
tr[r].f=R;
R=x,r=f;
tr[R].son[w]=r;
tr[r].f=R;
update(f);update(x);
}
void splay(int x,int rt)
{
while(tr[x].f!=rt)
{
int f=tr[x].f,ff=tr[f].f;
if(ff==rt)
{
if(tr[f].son[0]==x)rotate(x,1);
else rotate(x,0);
}
else
{
if(tr[f].son[0]==x && tr[ff].son[0]==f)rotate(f,1),rotate(x,1);
if(tr[f].son[1]==x && tr[ff].son[1]==f)rotate(f,0),rotate(x,0);
if(tr[f].son[0]==x && tr[ff].son[1]==f)rotate(x,1),rotate(x,0);
if(tr[f].son[1]==x && tr[ff].son[0]==f)rotate(x,0),rotate(x,1);
}
}
if(rt==0)root=x;
}
void del(int d)
{
int x=ys[d];splay(x,0);
if(tr[x].son[0]==0 && tr[x].son[1]==0){root=len=0;return ;}
if(tr[x].son[0]==0 && tr[x].son[1]!=0){root=tr[x].son[1];tr[root].f=0;return ;}
if(tr[x].son[0]!=0 && tr[x].son[1]==0){root=tr[x].son[0];tr[root].f=0;return ;}
int p=tr[x].son[0];
while(tr[p].son[1]!=0)p=tr[p].son[1];splay(p,x);
int R=p,r=tr[x].son[1];
tr[R].son[1]=r;
tr[r].f=R;
root=R;tr[root].f=0;
update(R);
}
void Top(int d)
{
int x=ys[d];
int p=root;
while(tr[p].son[0]!=0)p=tr[p].son[0];splay(p,0);
tr[p].son[0]=x;
add(d,p,x);
update(x);
update(p);
splay(x,0);
}
void Bottom(int d)
{
int x=ys[d];
int p=root;
while(tr[p].son[1]!=0)p=tr[p].son[1];splay(p,0);
tr[p].son[1]=x;
add(d,p,x);
update(x);
update(p);
splay(x,0);
}
void ins(int d,int f)
{
add(d,f,++len),update(len);
if(f==0)root=len;
else
{
tr[f].son[1]=len;
update(len),update(f);
splay(len,0);
}
ys[d]=len;
}
void Insert(int d,int k)
{
int x=ys[d];
splay(x,0);
int p;
if(k==-1)
{
p=tr[x].son[0];
while(tr[p].son[1]!=0)p=tr[p].son[1];splay(p,x);
}
else
{
p=tr[x].son[1];
while(tr[p].son[0]!=0)p=tr[p].son[0];splay(p,x);
}
int wy1=tr[x].d,wy2=tr[p].d;
swap(tr[x].d,tr[p].d);
ys[wy1]=p;ys[wy2]=x;
}
int Ask(int d)
{
int x=ys[d];splay(x,0);
return tr[tr[x].son[0]].c;
}
int Query(int k)
{
int x=root;
while(1)
{
int lc=tr[x].son[0],rc=tr[x].son[1];
if(k<=tr[lc].c)x=lc;
else if(tr[lc].c+1<k)x=rc,k-=tr[lc].c+1;
else break;
}
return tr[x].d;
}
char ss[10];
int main()
{
int n,m,last=0;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int x;
scanf("%d",&x);
ins(x,last);
last=ys[x];
}
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int x;
scanf("%s%d",ss+1,&x);
if(ss[1]=='T')del(x),Top(x);
if(ss[1]=='B')del(x),Bottom(x);
if(ss[1]=='I')
{
int k;
scanf("%d",&k);
if(k!=0)Insert(x,k);
}
if(ss[1]=='A')printf("%d\n",Ask(x));
if(ss[1]=='Q')printf("%d\n",Query(x));
}
return 0;
}