【项目】MFC下TCP/IP的套接字编程中CSocket,CSocketfile与CArchive类

本文介绍了MFC中TCP/IP套接字编程,重点讨论了CSocket类、CAsyncSocket类、CSocketFile类和CArchive类的使用。CSocket用于套接字操作,CSocketFile处理数据序列化,CArchive提供缓冲机制。CSocket是CAsyncSocket的阻塞模式派生,适用于与CArchive协同工作简化编程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

CSocket类与CAsyncSocket类

CAsyncSocket类编程模型

  在一个MFC应用程序中,要想轻松处理多个网 络协议,而又不牺牲灵活性时,可以考虑使用CAsyncSocket类,它的效率比CSocket 类要高。

CSocket类编程模型

  使用CSocket对象涉及CArchive和CSocketFile 类对象。

  对于上面的三个类的关系我自己总结如下:

  • CSocket主要是进行套接字类,进行套接字申请,绑定,监听,连接等功能
  • CSockfile类主要是进行对连接中发送和接收的数据进行序列化
  • CArchive类主要是在发送接收数据中间提供缓冲机制,作为一个缓冲区让临时数据在其上写入读走

      以下介绍的针对字节流型套接字的操作步骤中,只有第3步对于客户方和服务方操作是不同的,其他步骤都相同。

  • 1、构造一个CSocket对象。

  • 2、使用这个对象的Create()成员函数产生一个socket对象。
      在客户方程序中,除非需要数据报套接字,Create()函数一般情况下应该使 用默认参数。而对于服务方程序,必须在调用Create时指定一个端
一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例(实现简单的即时通讯功能) 环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用集合CPtrList用保存客户端的socket对象,思想与Java编程思想一样,只不过Java会使用多线程技术,在Vector集合保存客户端的socket对象 ,而MFC框架提供了CSocket,它是一个异步通信的,所以看上去代码比较Java的多线程代码简单的实现了一个对多的即时通讯功能。另外,MFC提供了CSocketFileCArchive与CSocket实现了C++的网络通讯编程功能。 本示例注释非常详细,所有的辅助都放一个util目录,然后在工程分了一个目录来管理这些辅助,使用代码非常清晰。手动书写部分的代码是按Java的规范书写,当然其它代码由IDE生成的,所以是MS的风格,所以当你看代码时,只要是使用“骆驮命名法”的方法都是本人书写的功能性代码。 参看的思路:在服务端要从回调方法onAccept读起;而客户端代码主要从OnSendButton方法读起,即可理解整个代码的意思。 阅读对象:具有Java的Socket编程经验的人员,并且希望能够书写出比Java效率更高的即时通讯程序的人员
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