按键处理待分析解决的问题

上一个月主要对按键处理事件进行了粗线条的梳理。还有几处不理解的地方都是调过去了,下面列举出来,后续在学习:

1,mapkey从linux_code映射到android_code的具体过程。

//已经分析,见该文:linux_code映射到android_code的具体过程

2,inputreader是如何将事件传递到inputdispath::notifykey里面去的。

//已经分析,参照该文:inputreader是如何将事件传递到inputdispathnotifykey里面去的

3,looper通讯的机制。

4,管道的通讯机制。

5,connect的通讯机制。

6,dispatchEventLocked中pakeUserActivitylocked中mCommandQueue队列的作用。

7,inputState的处理流程。

8,需要自己做一个APK,加入按键的处理,好更直观深刻的理解。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值