单例模式—打印池
操作系统中,打印池用于管理打印任务的应用程序,通过打印池,用户可以删除,终止或者改变打印任务的优先级。在系统中,往往只允许一个打印池对象,如果重复创建打印池,则抛出异常。
注:
1.类的静态变量需要在类外初始化
2.使用指针进行保存单例的话,单例类是没有实例对象的,所以无法调用析构函数来delete掉指针的,需要自己写函数来释放或另辟方法,文中采用内部静态实例类,来辅助实现释放指针。
代码:
#include<iostream>
#include<exception>
using namespace std;
//单例类 PrintSpoolerSingleton (打印池类)
class PrintSpoolerSingleton {
public:
static PrintSpoolerSingleton* getInstance() {
if (instance == NULL) {
instance = new PrintSpoolerSingleton();
}
else {
throw (char*)"打印池正在工作中!";
}
//return PrintSpoolerSingleton::instance;//用类的作用域访问
return instance;
}
void manageJobs() {
cout << "管理打印任务" << endl;
}
private:
static PrintSpoolerSingleton *instance;
//私有(隐藏)构造函数,仅供类内调用,只调用一次
PrintSpoolerSingleton() {
cout << "创建打印池!" << endl;
}
~PrintSpoolerSingleton() {
//因为单例是指针,无法调用析构函数 ,需要辅助类实现
}
//辅助类
class Free {
public:
Free() {}
~Free() {
if (instance != NULL) {
delete instance;
instance = NULL;
cout << "打印池关闭!" << endl;
}
}
};
static Free m_free; //这里需要设为静态才行 ,且需要在外部实例化
};
//C++静态变量需要在类外初始化
PrintSpoolerSingleton* PrintSpoolerSingleton::instance = NULL;
PrintSpoolerSingleton::Free PrintSpoolerSingleton::m_free;
//客户端测试类
int main(void) {
PrintSpoolerSingleton* ps1, * ps2;
//这里测试ps1
try {
ps1 = PrintSpoolerSingleton::getInstance();
ps1->manageJobs();
}
catch (char* e) {
cout << e << endl;
}
cout << "-----我是分割线-----" << endl;
//这里测试ps2,测试是否已经创建单例实例,如果已经创建,则丢出异常
try {
ps2 = PrintSpoolerSingleton::getInstance();
ps2->manageJobs();
}
catch (char* e) {
cout << e << endl;
}
return 0;
}
结果:
创建打印池!
管理打印任务
-----我是分割线-----
打印池正在工作中!
打印池关闭!