声明用来定义类、方法、类变量、局部变量和常量等。
声明一般包含两个部分:标识符的名字和类型,如:
int id;
好的声明包含以下几个原则:
1.一行一个声明
一行一个声明(即使这一行很短),能方便的阅读、更新和维护代码。
int id;
int age;
2.变量声明时初始化
除非变量的初始值涉及到一定的计算,否则,声明时就应该初始化。这样可以防止初始化的遗漏或者不必要的代码重复。
int id = 0;
int age = 18;
3.变量使用时声明
局部变量声明和使用要尽可能靠近,这样方便阅读和记忆。
int id = 0;
cout << "id =" << id << endl;
int age = 18;
cout << "age =" << age << endl;
4.类属性集中声明
和变量的声明不同,类属性的声明要集中。这样方便在类方法中的调用这些类属性。
class Point {
public:
private:
float mX;
float mY;
};
5.小括号紧靠
小括号的推荐使用方法是:紧靠标识符,中间不要有空格。
void Add(const float scalar);
6.花括号尾随
类和方法的声明后,要使用花括号把代码包括进来。花括号的推荐使用方法是:
- 左括号尾随语句尾部,以一个空格隔开
- 右括号单独一行
void Add(const float scalar) {
//...
}