cocos creator
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[cocos creator] Label设置为RESIZE_HEIGHT,获取height
需要在scrollview 中显示item, item的高度由子节点label的高度动态决定,但更改string后,获取label的高度仍为初始值。原创 2023-11-29 11:44:02 · 744 阅读 · 0 评论 -
[cocos creator]EditBox,editing-return事件,清空输入框
监听EditBox,editing-return 回车事件,在输入框内点击回车后,发送内容,并清空输入框。原创 2023-11-29 11:56:26 · 982 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 小游戏允许他人访问本地项目
3.win+R ——》 cmd 控制台 输入 ipconfig 找到IPv4地址,替换本地部分。需求背景: 发版成微信小游戏前,需要策划介入体验。2.构建完成后点击运行从浏览器上获取本地的运行地址。4. 地址发给用一网络环境下的策划即可。1.发布平台选择web桌面端。原创 2023-10-23 16:04:27 · 824 阅读 · 0 评论 -
cocos creator学习之 播放不同animationClip时,动画被影响的原因
最近项目中遇到制作人物走路,静止,跳跃,下蹲动画的需求问题描述: 人物走路播放完毕要静止站在原地,此时人物需要播放静止动画,但是发现人物的脚,手的位置都变了,以一个很奇怪的姿势站在那。(哈哈哈哈,笑两分钟)原因:静止动画被 播放完的walk 动画影响了位置角度,说明animation 在stop 后并没有默认恢复原来的角度,位置,而是保持了前一个动画尾帧的数据,在播放新动画时又在此基础上改...原创 2019-10-18 15:34:44 · 4078 阅读 · 5 评论 -
cocos creator 阶段整理:优化
优化问题涉及图片,内存, 性能,等, 在此转载一位前辈的总结blog 多加学习, 从此不迷路。。转载链接:https://blog.csdn.net/zzx023/article/details/85318028...转载 2019-08-20 17:15:16 · 737 阅读 · 0 评论 -
cocos creator阶段整理: 修改层级关系的组件
最近整理自己做过的项目,顺便记录下一些有用的代码:1. 以前做过一个项目有这样的需求: 游戏过程中会触发同层级节点顺序的频繁改变,当时没有找到合适的方法,就写了一个利用notify 函数实现的方法, 现优化下贴在这里代码如下 cc.Class({ extends: cc.Component, //编辑器属性定义 properties: {...原创 2019-08-19 18:29:59 · 10517 阅读 · 2 评论 -
cocos creator 学习: 网络短连接 XMLHttpRequest
var Net = {}Net.ip = ""; // 接口地址Net.Send = function(urlData,reqData,callback){ // 拼接Url //----------------1storageManager let url = Net.ip + urlData + "?" + Math.random(); console.log...原创 2019-01-30 17:09:48 · 5645 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 学习: runAction() 执行过程中被多次点击问题
问题描述: 监听node节点,每触碰一次 1秒钟让其旋转90度 onLoad () { this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,this.rotateNode,this); }, // 旋转方法 rotateNode:function(){ var rota1 = cc.rotateBy(1,90...原创 2019-01-30 16:31:04 · 6558 阅读 · 0 评论 -
cocos creator学习: 判断节点包含另一个节点
先上代码! this.pos.getBoundingBoxToWorld().contains(this._dragObj.convertToWorldSpaceAR(cc.v2(0,0)));// return bool在看里面的方法:解释摘自文档getBoundingBoxToWorld :返回节点在世界坐标系下的对齐轴向的包围盒(???讲咩,不管 ! 往下看 !) co...原创 2019-01-30 12:03:57 · 4189 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 学习: 设置scrollView 中content的偏移位置
最近有这样的需求,折腾了许久,在此把一些问题和解决方法写出来,欢迎大家指正,如有更好的建议记得留言哦~使用背景: 每次结算时把当前所玩的关卡节点显示在scrollView 的最中间思路: 移动content的位置 scrollView 滑动的原理: 所有显示的内容节点 都是 content 的子节点,view 控制显示区域的大小,通过content的位置变...原创 2019-01-08 20:51:53 · 10233 阅读 · 3 评论 -
cocos creator 学习: 取消scrollView 的触摸滑动
this.scrollView.node.off(cc.Node.EventType.TOUCH_START, this.scrollView._onTouchBegan, this.scrollView, true);this.scrollView.node.off(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, this.scrollView._onTouchMoved,...原创 2019-01-08 20:55:01 · 7221 阅读 · 2 评论 -
cocos creator学习:PageView 控件的使用
PageView: 页面视图组件,实现分页功能PageViewIndicator: 页面视图每页标记组件,常用与PageView配合使用 1.介绍 当我们直接使用ccc提供的控件时,节点如下图,其中 view :挂载了mask 组件, 控制显示哪一区域 content :放要显示的所有节点 indicator :挂载了PageViewIndicator组件,用来提供页面...原创 2018-09-11 09:41:35 · 9329 阅读 · 2 评论 -
cocos creator学习: UI中的子节点Scroll View 滑动产生大面积空白的情况
所遇问题:scrollView 滑动后留下空白 异常: 正常:原因: scroll View 有一个父节点,且对父节点做了 scaleTo 的操作 查资料后显示,这是引擎没修复的bug,以后的版本可能会修复吧。。。。我目前的版本号: 解决办法: 所有ScrollView 所在的父节点都不要...原创 2018-08-23 09:42:19 · 1594 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 学习: UI弹窗遮罩屏蔽触发事件的处理
所遇情况: 游戏场景中,会设计很多的UI弹窗,当弹窗出现后,点击UI界面后却触发场景中的按钮、触摸事件。解决办法:在UI上添加组件:BlockInputEvents实图: 添加组件——> 添加UI组件——> Block Input Events注意:在做UI效果时,记得把挂载BlockInputEvents组件节点的active = false 或者此组件的 enabl...原创 2018-08-23 09:25:00 · 11386 阅读 · 0 评论