cocos2dx+FairyGUI
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liying426
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2dx 3.17.2 集成 FairyGUI【绑定lua】(3)
前言这样的绑定实际上是把fairyGUI当做一个依赖工程加进来,其实也可以直接复制相关代码到工程下也可以。1:参考资料https://www.jianshu.com/p/547e584e05d8https://www.cnblogs.com/whj0402/p/12196380.html2:主流程1:绑定lua相关配置修改打开\cocos2d-x-3.17.2\tools\tolua文件夹,里面复制一个ini文件改名为cocos2dx_fairygui.ini修改点还挺多的.原创 2021-04-23 17:35:05 · 1135 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3.17.2 集成 FairyGUI【将c++代码加进项目】(2)
1:参考资料https://www.jianshu.com/p/547e584e05d8https://www.cnblogs.com/whj0402/p/12034412.html原创 2021-04-22 20:15:50 · 457 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3.17.2 集成 FairyGUI【构建FairyGUI例子项目】(1)
1:参考资料cmake构建项目https://blog.csdn.net/gaoshou_zgt/article/details/104144340/官方文档:https://fairygui.com/docs/sdk/cocos2dxhttps://github.com/fairygui/FairyGUI-cocos2dx2:构建cocos2dx例子项目参展上图的项目结构运行成功3:问题官方新增了个3D装载器,这里编译不过注释先...原创 2021-04-22 17:15:29 · 492 阅读 · 2 评论