cocos2d-x在Xcode下开发
liying426
这个作者很懒,什么都没留下…
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一些简单记录
1:Xcode设置横竖屏 在RootViewController.mm文件里找到 - (NSUInteger) supportedInterfaceOrientations方法。如果想让程序是竖屏,直接return UIInterfaceOrientationMaskPortrait。横屏是默认的,当然也可以选择别的,自己跟到源码里找,应该不难。 大概是以下原创 2013-09-13 13:04:10 · 866 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 2.2版本下实现随机姓名产生
前言:手机网游总会让玩家自己输入个角色名,想偷懒的话,加个姓名随机产生角色名也挺不错的~~~ 环境:mac Xcode5.0 cocos2d-x 2.2 首先准备一个XML文件 如下图所示就行啦 然后将它解析出来 分别放入 // 玩家firstName vector m_firstNameVec; // 玩家名称 vecto原创 2014-03-08 16:53:58 · 1689 阅读 · 1 评论 -
cocos2d-x 在mac 下的模板安装
cocos2d-x 2.2后采用python 创建工程,废弃了模板 当前测试版本为cocos2d-2.0-x-2.0.4; 我们在源码中找到install-templates-xcode.sh这个shell(mac下的批处理)文件 进入终端一系列命令进入刚才的文件夹,然后使用下面的命令 sudo ./install-templates-xco原创 2014-03-25 19:09:36 · 651 阅读 · 0 评论