语音合成论文优选:DelightfulTTS: The Microsoft Speech Synthesis System for Blizzard Challenge 2021

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DelightfulTTS: The Microsoft Speech Synthesis System for Blizzard Challenge 2021

本文是微软在2021.10.25更新的文章,主要是参加Blizzard Challenge 2021大赛的方案,但该方案在MOS和SMOS非常出众,具体的文章链接https://arxiv.org/pdf/2110.12612.pdf


1 简介

Blizzard Challenge 大赛主要为TTS领域提供交流的赛事,更好突出当前最优的TTS方案。Blizzard Challenge2021主要提供5小时的西班牙语的训练语料,本文在fastspeech和Adaspeech基础上提出了DelightfulTTS,该系统在参赛的队伍中脱颖而出,其合成的语音质量媲美​原始语音。另外除了官方提供的5小时训练语料,微软还是使用公司具有的80小时西班牙语料训练基础模型,这是其他队伍​所不具备的优势条件。结果显示,本文的方案在MOS和SMOS表现突出,媲美原始​语音。

2 详细设计

本文的方案是在FastSpeech和Adaspeech基础上设计的方案,具体如图1所示​。该方案具有以下特点​:1)声学模型训练16kHZ的mel-spectrogram,声码器使用16kHZ特征来生成48kHz的波形​,该声码器使用HiFiNet; 2) 声学模型使用功更多特征,a)language id和speaker id使用lookup embedding; b)pitch,duraiton使用predictor; c) utterance-level和phoneme-level prosody使用reference encoders; 3) 本文使用和优化conformer来替换transformer; 4)新使用自有和大赛提供的所有数据预训练基础模型,然后再5​小时数据上进行微调;

3 实验结果

本文的方案为F,原始为R​。MOS如图2所示,原始均值为4.21,F为4.17,其它参赛方案低于​4。SMOS如图3所示,R均值为4.07,F为4.35,其它方案低于4 。图4和图5为可懂度评测,得分跟其它队伍差不多​。

4 总结

本文在Blizzard Challenge 2021大赛提出了DelightfulTTS,但该方案在MOS和SMOS非常出众。​

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