语音合成论文优选:DelightfulTTS: The Microsoft Speech Synthesis System for Blizzard Challenge 2021

本文介绍了微软在2021 Blizzard Challenge中的语音合成就果——DelightfulTTS。该系统基于FastSpeech和Adaspeech改进,通过使用更丰富的特征和优化的Conformer,在MOS和SMOS评估中表现出色,接近原始语音质量。此外,微软利用80小时的额外训练数据来增强基础模型。
摘要由CSDN通过智能技术生成

声明:平时看些文章做些笔记分享出来,文章中难免存在错误的地方,还望大家海涵。搜集一些资料,方便查阅学习:http://yqli.tech/page/speech.html。语音合成领域论文列表请访问http://yqli.tech/page/tts_paper.html,语音识别领域论文统计请访问http://yqli.tech/page/asr_paper.html。如何查找语音资料请参考文章https://mp.weixin.qq.com/s/eJcpsfs3OuhrccJ7_BvKOg)。如有转载,请注明出处。欢迎关注微信公众号:低调奋进。

DelightfulTTS: The Microsoft Speech Synthesis System for Blizzard Challenge 2021

本文是微软在2021.10.25更新的文章,主要是参加Blizzard Challenge 2021大赛的方案,但该方案在MOS和SMOS非常出众,具体的文章链接https://arxiv.org/pdf/2110.12612.pdf


1 简介

Blizzard Challenge 大赛主要为TTS领域提供交流的赛事,更好突出当前最优的TTS方案。Blizzard Challenge2021主要提供5小时的西班牙语的训练语料,本文在fastspeech和Adaspeech基础上提出了DelightfulTTS,该系统在参赛的队伍中脱颖而出,其合成的语音质量媲美​原始语音。另外除了官方提供的5小时训练语料,微软还是使用公司具有的80小时西班牙语料训练基础模型,这是其他队伍​所不具备的优势条件。结果显示,本文的方案在MOS和SMOS表现突出,媲美原始​语音。

2 详细设计

本文的方案是在FastSpeech和Adaspeech基础上设计的方案,具体如图1所示​

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