JavaScript基础六、函数

零、文章目录

JavaScript基础六、函数

1、函数作用

  • 函数: function,是被设计为执行特定任务的代码块
  • 函数可以把具有相同或相似逻辑的代码“包裹”起来,通过函数调用执行这些被“包裹”的代码逻辑,这么做的优势是有利于精简代码方便复用
  • 比如我们前面使用的 alert() 、 prompt() 和 console.log() 都是一些 js 函数,只不过已经封装好了,我们直接使用。

案例如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>体验函数99乘法表</title>
    <style>
        span {
            display: inline-block;
            width: 100px;
            padding: 5px 10px;
            border: 1px solid pink;
            margin: 2px;
            border-radius: 5px;
            box-shadow: 2px 2px 2px rgba(255, 192, 203, .4);
            background-color: rgba(255, 192, 203, .1);
            text-align: center;
            color: hotpink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <script>
        // 声明函数
        function sheet99() {
            // 1. 外层循环控制行数
            for (let i = 1; i <= 9; i++) {
                // 2. 里层循环控制列数
                for (let j = 1; j <= i; j++) {
                    document.write(`<span>${j} X ${i} = ${i * j}</span>`)
                }
                // 换行
                document.write('<br>')
            }
        }
        // 调用 代码复用
        sheet99()
        sheet99()
    </script>
</body>

</html>

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2、函数基本使用

(1)函数声明

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(2)函数命名规范
  • 和变量命名基本一致

  • 尽量小驼峰式命名法

  • 前缀应该为动词

  • 命名建议:常用动词约定

image-20230301135925209

(3)函数调用
  • 声明(定义)的函数必须调用才会真正被执行,使用 () 调用函数

image-20230301140126450

(4)函数体
  • 函数体是函数的构成部分,它负责将相同或相似代码“包裹”起来,直到函数调用时函数体内的代码才会被执行。函数的功能代码都要写在函数体当中。

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(5)案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>函数的使用</title>
</head>

<body>
    <script>
        // 1. 函数的声明   
        function sayHi() {
            console.log('hi~~~')
        }
        // 2. 函数调用   函数不调用,自己不执行
        sayHi()
    </script>
</body>

</html>

3、函数传参

(1)参数作用
  • 参数的重要性:没有参数的函数功能局限非常大,有参数的函数可以极大提高函数的灵活性
(2)声明语法
  • 传入数据列表

  • 多个数据用逗号隔开

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(3)调用语法
  • 调用函数时,需要传入几个数据就写几个,用逗号隔开

image-20230301141352150

(4)形参和实参
  • 形参:声明函数时写在函数名右边小括号里的叫形参(形式上的参数)

  • 实参:调用函数时写在函数名右边小括号里的叫实参(实际上的参数)

  • 形参可以理解为是在这个函数内声明变量,实参可以理解为是给这个变量赋值

  • 形参和实参个数可以不一致,开发中尽量保持一致

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(5)arguments
  • 它只在函数内部起作用,并且永远指向当前函数的调用者传入的所有参数。即使函数不定义任何参数,还是可以拿到参数的值。
(6)rest
  • 参数个数不确定的时候,我们可以用到rest参数(ES6),rest参数只能写在最后,前面用 … 标识,从运行结果可知,传入的参数先绑定确定的参数,多余的参数以数组形式交给变量 rest 。
(7)函数参数案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>函数参数</title>
</head>

<body>
    <script>
        // 求和 起始数到结束数的和
        // 函数定义时的参数-形参  形式上的参数  
        function getSum(start, end) {
            let sum = 0
            for (let i = start; i <= end; i++) {
                sum += i
            }
            console.log(sum)
        }
        getSum(1, 50) //调用的小括号里面传入参数-实参 实际的参数
        getSum(100, 200)

        //利用arguments获得调用者传入的所有参数
        function abs() {
            if (arguments.length === 0) {
                return 0
            }
            var x = arguments[0]
            return x >= 0 ? x : -x
        }
        console.log(abs()) // 0
        console.log(abs(10)) // 10
        console.log(abs(-9)) // 9

        //rest参数
        function foo(a, b, ...rest) {
            console.log('a = ' + a);
            console.log('b = ' + b);
            console.log(rest);
        }
        foo(1, 2, 3, 4, 5);
        // 结果:
        // a = 1
        // b = 2
        // Array [ 3, 4, 5 ]
        foo(1);
        // 结果:
        // a = 1
        // b = undefined
        // Array []
    </script>
</body>

</html>
(8)参数默认值
  • 形参可以看做变量,但是如果一个变量不给值,默认undefined
  • 我们可以改进下,用户不输入实参,可以给 形参默认值,可以默认为 0,这样程序更严谨。
  • 默认值只会在缺少实参参数传递时才被执行,所以有参数会优先执行传递过来的实参

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(9)参数默认值案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>函数参数-默认参数</title>
</head>

<body>
    <script>
        // 求和 起始数到结束数的和
        // 函数定义时的参数-形参  形式上的参数  
        function getSum(start=0, end=0) {
            let sum = 0
            for (let i = start; i <= end; i++) {
                sum += i
            }
            console.log(sum)
        }
        getSum(1, 50) //调用的小括号里面传入参数-实参 实际的参数
        getSum(100, 200)
        getSum()
    </script>
</body>

</html>

4、函数返回值

(1)函数返回值
  • 有返回值函数的概念:当调用某个函数,这个函数会返回一个结果出来,这就是有返回值的函数
  • 其实我们前面已经接触了很多的函数具备返回值:

image-20230301143546944

  • 当然有些函数,则没有返回值

image-20230301143623760

  • 所以要根据需求,来设定需不需要返回值
(2)return关键字
  • 当函数需要返回数据出去时,用return关键字
  • return 后面代码不会再被执行,会立即结束当前函数,所以 return 后面的数据不要换行写。
  • 函数可以没有 return,这种情况函数默认返回值为 undefined
  • break一般用在循环中结束循环,return是结束整个函数。

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案例如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>函数的返回值</title>
</head>

<body>
    <script>
        // // 函数的返回值
        function fn() {
            return 20 // return 的值返回给调用者
        }
        // let re = fn()
        // console.log(re)
        console.log(fn()) //20

        // 求和函数的写法
        function getTotalPrice(x, y) {
            return x + y
                // return 后面的代码不会被执行
        }
        let sum = getTotalPrice(1, 2)
        console.log(sum)

        //不return返回值默认是undefined
        function fn2() {

        }
        let re2 = fn2()
        console.log(re2) // undefined
    </script>
</body>

</html>

求最大值最小值函数:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>求最大值最小值函数</title>

</head>

<body>
  <div></div>
  <script>
    // 求任意数组的最大值和最小值,并且返回
    function getArrValue(arr = []) {
      // (1)先准备一个max变量存放数组的第一个值
      let max = arr[0]
      let min = arr[0]  // 最小值
      // (2) 遍历比较
      for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
        // 最大值
        if (max < arr[i]) {
          max = arr[i]
        }
        // 最小值
        if (min > arr[i]) {
          min = arr[i]
        }
      }
      // (3) 返回值  返回的是数组
      return [max, min]
    }
    let newArr = getArrValue([11, 3, 55, 7, 29])
    console.log(`数组的最大值是: ${newArr[0]}`)
    console.log(`数组的最小值是: ${newArr[1]}`)
  </script>
</body>

</html>

5、函数细节补充

(1)同名覆盖
  • 两个相同的函数后面的会覆盖前面的函数
(2)形参实参个数不一致
  • 在Javascript中 实参的个数和形参的个数可以不一致
    • 如果实参不够 会自动填上undefined
    • 如果实参过多 那么多余的实参会被忽略 (函数内部有一个arguments,里面装着所有的实参)
(3)案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>函数细节</title>
</head>

<body>
    <script>
        // 1. 函数名相同, 后面覆盖前面
        function fn() {
            console.log(1)
        }
        function fn() {
            console.log(2)
        }
        fn() //2

        // 2. 参数不匹配
        function fn2(a, b) {
            console.log(a + b)
        }
        // (1). 实参多余形参   剩余的实参不参与运算
        fn2(1, 2, 3) //3
            // (2). 实参少于形参   剩余的实参不参与运算
        fn2(1) // 1 + undefined  = NaN
    </script>
</body>

</html>

6、作用域

(1)作用域
  • 作用域:代码的作用范围。

  • 全局作用域和局部作用域:

    • 全局作用域:作用于所有代码环境。
    • 局部作用域:作用于函数内的代码环境,和函数有关系,所以也称为函数作用域。

image-20230301151212193

  • 作用域原理

    • JavaScript默认有一个全局对象 window ,全局作用域的变量实际上是被绑定到 window 的一个属性。因为window对象是全局唯一的,所以全局变量使用可以省略window对象名。

    • 任何变量(函数也视为变量),如果没有在当前函数作用域中找到,就会继续往上查找,最后如果在全局作用域中也没有找到,则报 ReferenceError 错误。

    • 不同的JavaScript文件如果使用了相同的全局变量,都会造成命名冲突,可以把变量和函数绑定到一个全局变量中来减少冲突,许多著名的JavaScript库如jQuery等都是这么干的。

    • 只要是代码,就至少有一个作用域。

    image-20230301151231210

  • 全局变量和局部变量:

    • 根据作用域的不同,变量分为全局变量和局部变量。
    • 全局变量:任何区域都可以访问和修改。
    • 局部变量:只能在当前函数内部访问和修改。

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案例如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>作用域</title>
</head>

<body>
    <script>
        let num = 10 // 1. 全局变量
        console.log(num)

        function fn() {
            console.log(num)
        }
        fn()//10

        // 2. 局部变量
        function fun() {
            let str = 'pink'
        }
        console.log(str) // 错误
    </script>
</body>

</html>
(2)作用域特殊情况
  • 如果函数内部,变量没有声明直接赋值,会被当全局变量看,但是强烈不推荐
  • 形参可以看做是函数的局部变量,外部无法访问
  • 变量提升:JavaScript的函数定义有个特点,它会先扫描整个函数体的语句,把所有申明的变量“提升”到函数顶部,但是赋值不会提升,所以先使用后声明不会报错,但是变量值是undefined,为了避免出现问题,建议先声明再使用变量

案例如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>变量的特殊情况</title>
</head>

<body>
    <script>
        let num = 20

        function fn() {
            num = 10 // 全局变量来看 强烈不允许 修改了全局变量
        }
        fn() //10
        console.log(num)

        // 形参可以看做是函数的局部变量,外部无法访问
        function fn2(x, y) {
            console.log(x)
        }
        fn2(1, 2)
        console.log(x) // 错误的

        //变量提升
        function foo() {
            var x = 'Hello, ' + y
            console.log(x)
            var y = 'Bob'  
        }
        foo()//Hello, undefined
    </script>
</body>

</html>
(3)变量的访问原则
  • 先局部后全局:在能够访问到的情况下先局部, 局部没有在找全局

  • 就近原则:如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域,哪个作用域更近先访问哪个作用域。

案例如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>变量访问原则</title>
</head>

<body>
    <script>
        //局部变量优于全局变量
        function f1() {
            let num = 123

            function f2() {
                console.log(num)
            }
            f2()
        }
        let num = 456
        f1() //123

        //局部变量就近原则
        function f3() {
            let num1 = 123

            function f4() {
                let num1 = 0
                console.log(num1)
            }
            f4()
        }
        let num1 = 456
        f3() //0

        //局部变量就近原则  复杂
        let a = 1

        function fn1() {
            let a = 2
            let b = '22'
            fn2()

            function fn2() {
                let a = 3
                fn3()

                function fn3() {
                    let a = 4
                    console.log(a) //a的值 ?
                    console.log(b) //b的值 ?
                }
            }
        }
        fn1() //4  22
    </script>
</body>

</html>

7、匿名函数

(1)函数分类
  • 具名函数:有函数名
  • 匿名函数:没函数名

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(2)匿名函数使用方式
  • **函数表达式:**将匿名函数赋值给一个变量,并且通过变量名称进行调用。

image-20230301154443064

  • **立即执行函数:**可以避免全局变量之间的污染
    • 注意: 多个立即执行函数要用 ; 隔开,要不然会报错

image-20230301154659127

案例如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>立即执行函数</title>
</head>

<body>
    <script>
        // 1. 第一种写法
        (function(x, y) {
            console.log(x + y)
            let num = 10
            let arr = []
        })(1, 2)
        
        // 2. 第二种写法
        (function(x, y) {
            let arr = []
            console.log(x + y)
        }(1, 3))
    </script>
</body>

</html>

8、this

  • 绑定到对象上的函数称为方法,和普通函数也没啥区别,但是它在内部使用了一个 this 关键字。
  • this指向视情况而定
    • 如果是对象调用方法,this指向调用的对象
    • 单独调用方法,this指向window

案例如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>this</title>
</head>

<body>
    <script>
        function getAge() {
            var y = new Date().getFullYear()
            return y - this.birth
        }
        let xiaoming = {
            name: '小明',
            birth: 1990,
            age: getAge
        }
        xiaoming.age() // 25, 正常结果  this指向xiaoming
        getAge() // NaN  this指向window
    </script>
</body>

</html>

9、时间转换案例

image-20230301155509262

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>转换时间案例</title>
</head>

<body>
    <script>
        // 1.用户输入
        let second = +prompt('请输入秒数:')
        // 2.封装函数
        function getTime(t) {
            // 3. 转换
            // 小时:  h = parseInt(总秒数 / 60 / 60 % 24)
            // 分钟:  m = parseInt(总秒数 / 60 % 60)
            // 秒数: s = parseInt(总秒数 % 60) 
            let h = parseInt(t / 60 / 60 % 24)
            let m = parseInt(t / 60 % 60)
            let s = parseInt(t % 60)
            h = h < 10 ? '0' + h : h
            m = m < 10 ? '0' + m : m
            s = s < 10 ? '0' + s : s
            return `转换完毕之后是${h}小时${m}${s}`
        }
        let str = getTime(second)
        document.write(str)
    </script>
</body>

</html>
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