-static关键字
1)static的修饰
static只能修饰类中的成员 成员变量 方法 初始化代码块
被static修饰的称之为“静态”,没有被修饰的普通的成员也被称之为“实例成员”
2)static修饰成员变量
<访问修饰符> static <类型> 变量名:
private static int X;
如果一个成员变量的值需要共享给该类型的所有对象,那么就使用静态
1、使用静态修饰成员变量会保存在方法区
,方法区中的属性,每个类值只能存一份
Stu a = new Stu();
a.name = "程咬金";
a.temp = 21;
Stu b = new Stu();
b.name = "小乔";
System.out.println(a.temp);
b.temp = 26;
System.out.println(a.temp);
2、静态属性,也叫类属性,官方建议使用类名调用
Stu.temp = 26;
3、静态属性
的好处是不会随实例化对象生成多份
,所以 节省内存空间
4、使用时机:当该类中的所有对象共享同一个数据资源时
3)static修饰方法(静态方法)
<访问修饰符> static <返回值类型> 方法名(<参数>){
}
1、static 修饰的方法称之为静态方法,也叫类方法
2、静态方法``可以直接使用类名调用```
3、静态方法可以不实例化对象,直接使用
- 实例化方法的调要先实例化对象,再调用
- 静态方法直接用类调用
4、静态方法属于类,这个方法中没有也不能使用this,不能访问这个类的实例成员
- 实例方法即能调用实例成员,也能访问静态成员**(非静态能直接静态)**
- 静态方法只能访问静态成员,不能访问这个类的实例成员**(静态不能直接调用非静态)**
5、静态方法不能重写
6、如果这个类中某个方法和当前对象类对象无关就可以声明为静态的
4)static 修饰初始化块
1、初始化代码块 在类中编写{},{}中的代码就是初始化代码块,在构造方法运行之前使用Static 修饰初始化块,称之为静态初始化代码块,无论实例化多少次,只运行一次,而且是最先运行
2、静态块运行时机是在JVM加载这个类时运行,所以运行时间早,又因为JVM不会重复加载一个类,所以只运行一次
**
static{
静态代码块,里面的内容最先加载,且只加载唯一一次
}
-final static 常量
- 一个成员变量同时被 final 和 static 关键字修饰,就被称为常量(
常量名需要全大写
) - 常量就是在程序中
不会被修改的一个数值
1、修饰后的效果
- 1、final:不允许修改
- 2、static:使用类名调用,且只有一个
- 3、一个成员变量同时被 final 和 static 修饰,会产生一个额外的效果,这个常量被使用时,在编译时就确定值,就是在运行时直接使用,提高运行效率
2、常量的命名规范
所有字母均大写,使用_(下划线)分隔单词
常量一般情况下推荐声明的同时赋值,常量也可以在静态初始化块中赋值,但不推荐,因为效率低