图形图像算法
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liyuan02
这个作者很懒,什么都没留下…
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图像旋转算法原理-- 旋转矩阵
图1 图2 图3 图4 图5 图6 图7 图8转载 2011-09-05 19:49:33 · 52295 阅读 · 8 评论 -
转载一个不错 opengl es 网站
http://www.linuxgraphics.cn/graphics/index.html转载 2011-11-02 09:16:12 · 744 阅读 · 0 评论 -
任意角度的高质量的快速的图像旋转
任意角度的高质量的快速的图像旋转 上篇 纯软件的任意角度的快速旋转作者EMAIL: [email protected] 摘要:首先给出一个基本的图像旋转算法,然后一步一步的优化其速度和旋转质量,打破不能软件旋转的神话!任意角度的高质量的快速的图像旋转 全文转载 2011-09-10 08:28:03 · 2042 阅读 · 0 评论 -
什么是插值算法?
我们首先给出插值的定义:插值指利用某一个函数来计算出2个或更多的值之间的值,最简单的比如算术平均数(x+y)/2就是x,y的线性插值。在图形图像中例如旋转,放大,缩小等操作中,往往变化后图像中的点对应源图片中的点是不存在的,例如(2.1,3)这个点,那么在计算目标图像的在转载 2011-09-12 07:45:40 · 8446 阅读 · 0 评论 -
二次线性插值的应用!
上次讲到了用DIB方法来获取图像的像素。从这次开始将如果运用已经得到的像素来处理图像。图像插值放大的方法有很多,最主要的有二次线性插值和三次线性插值这两种。这次我把自己的程序中所用的二次线性插值的算法公布给大家,希望对各位要使用VB写类似程序的朋友有所帮助。程序中用到转载 2011-09-10 09:18:34 · 4221 阅读 · 0 评论 -
图像缩放算法
http://blog.chinaunix.com/space.php?uid=22915173&do=blog&id=2185545 摘要:首先给出一个基本的图像缩放算法,然后一步一步的优化其速度和缩放质量;高质量的快速的图像缩放 全文 分为: 上篇转载 2011-09-10 09:54:41 · 16118 阅读 · 4 评论 -
图象处理常用特效算法
1.图像的逆反处理算法逆反处理的算法如下:设r,g,b分别为源图像像素f(i,j)的红,绿,蓝分量值,rr,gg,bb分别为处理后像素g(i,j)的红,绿,蓝分量值。则rr=255-rgg=255-gbb=255-b2.图像的平滑处理算法如下:转载 2011-09-07 10:44:20 · 1262 阅读 · 0 评论 -
图像处理的基本算法
1)将256*256分辨率的图像变为128*128分辨率可以将源图像划分成2*2的子图像块,然后将2*2的子图像块的所有像素颜色均按照F(i,j)的颜色值进行设定,达到降低分辨率的目的。如:F(i,j) F(i,j+1) F转载 2011-09-07 10:56:27 · 1499 阅读 · 0 评论 -
图形图像处理集锦!
http://blog.csdn.net/housisong/article/category/325273/1图形图像处理-之-任意角度的高质量的快速的图像旋转 上篇 纯软件的任意角度的快速旋转转载 2011-09-05 21:47:20 · 1499 阅读 · 0 评论 -
插值算法在图像处理中的应用
插值(Interpolation),有时也称为“重置样本”,是在不生成像素的情况下增加图像像素大小的一种方法,在周围像素色彩的基础上用数学公式计算丢失像素的色彩。简单地点,插值是根据中心像素点的颜色参数模拟出周边像素值的方法,是数码相机 特有的放大数码照片的软件手段。 一、转载 2011-09-05 17:15:31 · 5794 阅读 · 0 评论 -
opengl 学习资源
http://blog.csdn.net/vagrxiehttp://blog.csdn.net/nauty_li/category/374761.aspxhttp://bbs.hxsd.com/archive/index.php/f-138.htmlhttp://blog.donews.com/atombomb/category/82631.aspxhttp://www.cp转载 2012-01-01 21:39:33 · 911 阅读 · 0 评论