鸿蒙开发(5)---Image组件

Image组件

手机App之所以绚丽多彩,当然是因为图片丰富了我们App的交互样貌。可以说,目前手机上的所有App基本都离不开图片的使用。

而在鸿蒙上显示图片的组件为:Image组件。今天,我们就专门介绍Image组件的使用方式。

加载图片

首先,我们随便找一个螃蟹的图片,命名为image.png放置在media文件夹中。示例代码如下:

<Image
    ohos:height="match_content"
    ohos:width="match_content"
    ohos:layout_alignment="horizontal_center"
    ohos:alpha="0.5"
    ohos:image_src="$media:image"/>

这里,我们除了将图片放置在水平的中间之外,还设置了其透明度为0.5,显示效果如下:
本地图片

缩放模式

在实际的开发中,我们图片的位置可能并没有像上面一样的宽裕。有时候给图片的地方可能很小,如何将图片等比例缩放为固定的大小呢?

这个时候,我们就需要使用其提供的缩放模式属性:scale_mode。先给大家看一下,原图的螃蟹代码:

<Image
    ohos:id="$+id:test_image"
    ohos:height="50vp"
    ohos:width="match_content"
    ohos:layout_alignment="horizontal_center"
    ohos:alpha="0.5"
    ohos:image_src="$media:image"/>

运行之后,效果如下:
固定高度
这里,因为设置了固定的高度,导致螃蟹的下半身少了一点。下面,我们一一设置其缩放模式看看每个缩放模式具体的效果如何:
缩放模式
可以看到,zoom开头的都是完整的螃蟹图片,而且都是等比例缩小,只是显示位置不同,比如zoon_center等比例缩小显示在中间,而start显示在左边,end显示在右边。

而inside为保持横纵比缩放图片与zoom_center效果一样。

stretch如果图片大于显示位置,那么图片会被非等比例缩小至整个区域,如果宽度大,那么看起来扁,如果高度大,肯定是拉长效果。

至于center与clip_center就是直接剪裁图片,只是将图片居中显示。

scale_x与scale_y

当然,我们还有更直接的缩放属性:scale_x与scale_y。

示例如下:

<Image
    ohos:id="$+id:test_image"
    ohos:height="50vp"
    ohos:width="match_content"
    ohos:layout_alignment="horizontal_center"
    ohos:alpha="0.5"
    ohos:image_src="$media:image"
    ohos:scale_x="0.5"
    ohos:scale_y="0.5"/>

运行之后,效果如下:
缩放

可以看到,scale_x与scale_y是缩放的Image组件,并不是缩放的里面的图片。这里的缩放与上面的缩放模式有明显的区别,需要额外注意。

图片剪裁

当Image组件小于图片大小时,我们有时候期望对图片进行剪裁,毕竟不是每个图片压缩起来都很好看的。

示例代码如下:

<Image
    ohos:id="$+id:test_image"
    ohos:height="50vp"
    ohos:width="match_content"
    ohos:layout_alignment="horizontal_center"
    ohos:clip_alignment="bottom"
    ohos:alpha="0.5"
    ohos:image_src="$media:image"/>

这里,我们选择保留底部信息,多余的部分剪裁上面。效果如下:

剪裁

去掉clip_alignment属性,原图还是上面的缩放原图,可以看到默认情况下。图片时自动从左往右从上往下显示,小于Image就剪裁右边或者下边。

而这里,我们设置clip_alignment为bottom,如果Image高度小于图片高度,那么默认剪裁掉上部分,保留下部分。

动态加载图片

上面的我们给Image设置图片,统统都是在XML布局文件中操作的。如果你想在代码中直接操作,可以使用如下代码:

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice{
    private Image image;
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
        this.image=(Image)findComponentById(ResourceTable.Id_test_image);
        this.image.setPixelMap(ResourceTable.Media_image);
    }
}

效果就不展示了,与首图一样。只是其配置文件的Image没有设置image_src这一点区别。

如果想实现圆形头像那种效果,和Button组件那篇一样,设置其background_element属性的shape为oval,且其自身宽高相等即可。点击查看

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