1. 下载glut包:http://www.xmission.com/~nate/glut/glut-3.7.6-bin.zip 里面包含了glut32.lib glut32.dll以及glut.h
2. 将glut.h放到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Include\gl目录下;glut32.lib放到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Lib目录下;glut32.dll放到C:\WINDOWS\system32目录下
3. 在VS2008中新建一个空工程,选择win32应用台控制程序
4. 向该工程添加一个.cpp文件,内容为以下内容:
#include "stdafx.h"
#include
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
5. 设置IDE环境:项目->属性->项目配置->链接器->输入->附加依赖项
在其中输入opengl32.lib glut32.lib,添加了这两个lib后,应用、确定。
6. F5,start debugging,应该能看到一个窗口,中间区域为白色正方形。说明配置成功
注:本文主要修改自以下文章http://hi.baidu.com/ziqiangfirst/blog/item/8746342268db60fad7cae297.html