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osg
lizhengjiang
这个作者很懒,什么都没留下…
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osg 学习 2 UpdateCallback, EventHandler, 运动的相机
下午读了《osg开源教程》 ,对callback, EventHandler 理解更好了点。晚上回来试试这两个例子。 callback 是单纯的场景内节点附属功能, 当遍历到某个附带callback的节点,其中重载的operator()函数将被执行,比如修改该节点的坐标等等; EventHandler 是窗口/视口事件(gui)响应,就是窗口内点下鼠标,或者按下某个键原创 2015-03-28 05:49:43 · 1140 阅读 · 0 评论 -
osg 学习 1
Open Scene Graphics 开放场景开发api。 资源: 论坛 中英文主页 osg程序设计教程 , osg quick start(in chinese), virtual car simulator(csdn download) 翻了一遍书,有个整体感觉。没有opengl的开发经验,很模糊。看car simulator也算清楚,自己写估计又不行。这里记录几原创 2015-03-26 23:59:25 · 573 阅读 · 0 评论 -
osgearth mac/linux 下 cmake 编译安装
前一篇学习了cmake 使用。今天来安装osgearth。 参见官方文档,需要先安装几个lib: gdal, curl, geos。 分别下载独立安装,没什么问题。 因为这几个预安装包的路径,很可能不再osgearth cmakelist 文件中配置的路径中,所以分别把正确的 lib 路径和 include 路径加到相应的cmake 变量下原创 2015-04-11 02:24:10 · 2163 阅读 · 0 评论