struct和class的空间大小计算
总体上遵循两个原则:
(1) 整体空间是占用空间最大的成员所占字节的整数倍;但在Linux+gcc环境下,若最大的成员类型所占字节超过4,如double是8,则整体空间是4的倍数即可。
(2) 数据对齐原则——内存按结构体成员的先后顺序排列,当排到该成员变量时,其前面已摆好的空间大小必须是成员类型大小的整数倍,如果不够就对齐,依次向后类推。
特殊情况:
(1) 含静态变量的类:static静态成员为所有对象共享,存放在静态存储区(data段),并不存放在类的对象中,所以对类的大小无影响。(sizeof是用来计算栈大小,不涉及全局区,故类的静态成员大小sizeof不涉及)
(2) 含数组的类:数组是按照单个变量一个一个进行摆放,而不是视为整体,但整体空间仍是单个占有空间最大的成员所占字节的整数倍。
(3) 强制字节对齐
① Windows环境下:
使用伪指令#pragma pack(n),编译器将按n字节对齐;
使用伪指令#pragma pack(),取消自定义字节对齐方式。
② Linux+gcc环境下:
使用伪指令_attribute_(aligned(n)),编译器将按n字节对齐;
使用伪指令_attribute_((packed)),取消自定义字节对齐方式。
union的空间大小计算
结构体在内存上组织上是顺序式的,联合体则是重叠式,各成员共享一段内存,所以sizeof(联合体union)结果是每个成员sizeof的最大值。当然,整体空间仍是单个占有空间最大的成员所占字节的整数倍(包含数组时)。