计算结构体大小(内存对齐原则)struct、union、class

这篇博客详细的介绍结构体的大小sizeof:union、struct、class。

一、不同数据类型所占的内存大小:

在这里插入图片描述

二、union联合体的结构体大小

1、关注点:
(1)联合体的大小为所有成员变量中所占字节数最大的;
(2)当联合体中有数组时,一方面要保证空间能够存储这个数组的大小,另一方面要保证最终的结果是最大数据类型的整数倍。

2、示例(不同的情况)
示例①

union A {       //所占内存大小
	double a;   //8
	int b;      //4
	char c;     //1
};
//按照联合体的计算规则:sizeof(A)=8

示例②

union B {       //所占内存大小
	char s[9];    //9
	int b;        //4
	double c;     //8
};
//按照联合体的计算规则:sizeof(B)=16

示例③

union B {       //所占内存大小
	long f;     //4
	char b[3];  //3
	char c;     //1
};
//按照联合体的计算规则:sizeof(B)=4

示例④

union B {       //所占内存大小
	long f;      //4
	char b[5];   //5
	char c;      //1
	int c[7];     //28
};
按照联合体的计算规则:sizeof(B)= 28

三、struct结构体的大小

1、关注点:
(1)struct的大小为最后一个成员的偏移量加上最后一个成员的大小,并且最终的结果要是所有数据成员大小的最小倍数;
(2)第一个成员的偏移量为0。
\qquad 第二个成员的偏移量=第一个成员的偏移量+第一个成员的大小。
(3)若struct中有数组,最终结构体的大小是按数组的数据类型的整数倍,而不是看整个数组。

2、示例(不同的情况)
示例①


struct A {       //偏移量
	double a;    //0
	int b;       //0+8=8
	char c;      //8+4=12
};
最终结构体的大小:sizeof(A)=12+1=13->16
变为16的原因:因为13不是int(4)double(8) 的整数倍,所以最终的结果是16.

示例②

struct A {          //偏移量
	char a[9];      //0
	int b;          //0+9=9->12(因为9不是int(4)的整数倍,所以变为12)
	double c;       //12+4=16
};
最终结构体的大小:sizeof(A)=16+8=24

示例③

struct A {          //偏移量
	long a;      //0
	char b[3];   //0+4=4   所以变为12)
	char c;      //4+3=7
};
最终结构体的大小:sizeof(A)=7+1=8

示例④

struct A {          //偏移量
	long a;         //0
	char b[5];      //0+4=4    
	char c;         //4+5=9
	int z[7];       //9+1=10->12 (因为10不是int(4)的整数倍,所以变为12)
};
最终结构体的大小:sizeof(A)=12+28=40

四、struct嵌套,计算大小

1、关注点:
(1)需要展开计算;
(2)嵌套里面的结构体:
\qquad 展开后的求得的第一个的偏移量=嵌套结构体中所有元素的最小整数倍。
\qquad 接下来就按照三中的方法计算。
(3)嵌套结构体的大小是所有成员的最小整数倍,这里的所有成员是展开后的单个数据元素的整数倍,而不是将嵌套的结构体看成一个整体。

2、示例(不同的情况)
示例①

struct A {          //偏移量
	short a;         //0
	struct S {   
		char c;      //0+2=2->4 (因为2不是int(4)的整数倍,所以变为4)
		int j;       //4+1=5->8
	}s;
	double k;       //8+4=12->16
};

最终结构体的大小:sizeof(A)=16+8=24

示例②

struct A {          //偏移量
	struct S {   
		char c;      //0
		int j;       //0+1=1->4
	}s;
	double k;       //4+4=8
};

最终结构体的大小:sizeof(A)=8+8=16

示例③

struct A {          //偏移量
	double i;       //0
	short m;        //0+8=8
	struct S {   
		char c;      //8+2=10->12
		char j;       //12+1=13
		int w;        //13+1=14->16
	}s;
	char a;           //16+4=20
	char b;           //20+1=21
	char d;           //21+1=22
	char e;           //22+1=23
	char f;           //23+1=24
};

最终结构体的大小:sizeof(A)=24+1=25->32 (8的倍数)

示例④

struct A {          //偏移量
	struct S {   
		char c;      //0
		char j;       //0+1=1
		int w;        //1+1=2->4
	}s;
	char a;           //4+4=8
	char b;           //8+1=9
	char d;           //9+1=10
	char e;           //10+1=11
	char f;           //11+1=12
};

最终结构体的大小:sizeof(A)=12+1=13->16 (4的倍数)

五、class类的大小

1、关注点:
(1)按照结构体对齐原则;
(2)class含有成员变量和成员函数:计算大小的时候只与成员变量有关。
\qquad 与成员函数和静态成员无关,即普通成员函数、静态成员函数、静态成员变量。对类的大小没有影响。
(3)虚函数对类的大小有影响,因为虚表指针的影响。在32位系统占4个字节,64位系统占8个字节。
(4)多个虚函数也只算一个的影响。

2、示例(不同的情况)
示例①

class A {          //偏移量
public:
	static int s;   //静态成员变量不占内存的大小
	const int c;    //0
	int v;          //0+4=4
	char a;         //4+4=8 
	A() {}          //不占
	~A() {}         //不占
};
最终类的大小:sizeof(A) = 8 + 1 = 9->12 (4的倍数)

示例②
含有虚函数的情况(32位系统,指针占4个字节):

class A {          //偏移量
public:
	static int s;   //静态成员变量不占内存的大小
	const int c;    //0
	int v;          //0+4=4
	char a;         //4+4=8 
	A() {}          //不占
	~A() {}         //不占
	virtual void f1() {}   //8+1=9 ->12
	virtual void f2() {}  //只算一个
};
最终类的大小:sizeof(A) = 12 + 4 = 16

含有虚函数的情况(64位系统):

class A {          //偏移量
public:
	static int s;   //静态成员变量不占内存的大小
	const int c;    //0
	int v;          //0+4=4
	char a;         //4+4=8 
	A() {}          //不占
	~A() {}         //不占
	virtual void f1() {}   //8+1=9 ->16(必须是8的倍数)
	virtual void f2() {}  //只算一个
};
最终类的大小:sizeof(A) = 16 + 8 = 24
  • 8
    点赞
  • 26
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
计算结构体大小时,需要考虑到内存对齐的问题。内存对齐是为了优化内存访问速度而进行的一种技术,它要求不同数据类型的变量在内存中的存储地址要按照一定规则进行对齐。具体来说,每个数据类型都有一个对齐值,即该数据类型变量在内存中存储的起始地址必须是该对齐值的倍数。 在C语言中,可以使用`sizeof`运算符来计算结构体大小,但是这个大小可能会受到内存对齐的影响。为了确保计算出的大小是考虑了内存对齐的,我们可以使用`__alignof__`关键字来获取每个成员变量的对齐值,并手动进行对齐计算。 下面是一个示例代码,演示如何使用内存对齐计算结构体大小: ```c #include <stdio.h> struct my_struct { char c; int i; double d; }; int main() { struct my_struct s; size_t size = sizeof(s); size_t align_c = __alignof__(s.c); size_t align_i = __alignof__(s.i); size_t align_d = __alignof__(s.d); size_t align = align_c > align_i ? align_c : align_i; align = align > align_d ? align : align_d; size_t padding_c = align - sizeof(s.c) % align; size_t padding_i = align - sizeof(s.i) % align; size_t padding_d = align - sizeof(s.d) % align; size_t padding = padding_c + padding_i + padding_d; size += padding; printf("Size of my_struct: %zu\n", size); return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们首先定义了一个`my_struct`结构体,其中包含一个`char`类型的成员变量`c`、一个`int`类型的成员变量`i`和一个`double`类型的成员变量`d`。然后我们使用`sizeof`运算符计算结构体大小,并使用`__alignof__`关键字获取每个成员变量的对齐值。接下来,我们计算结构体需要进行的对齐和填充,最后将填充的大小加入到结构体大小中,输出计算出的结构体大小。 需要注意的是,对齐值可能会因为编译器和操作系统的不同而有所差异,因此在实际应用中需要谨慎处理。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值