CodeVs 5125

戳戳 --> 滑雪


题目描述  Description

trs喜欢滑雪。他来到了一个滑雪场,这个滑雪场是一个矩形,为了简便,我们用r行c列的矩阵来表示每块地形。为了得到更快的速度,滑行的路线必须向下倾斜。
例如样例中的那个矩形,可以从某个点滑向上下左右四个相邻的点之一。例如24-17-16-1,其实25-24-23…3-2-1更长,事实上这是最长的一条。

输入描述  Input Description

输入文件

第1行: 两个数字r,c(1<=r,c<=100),表示矩阵的行列。
第2..r+1行:每行c个数,表示这个矩阵。

输出描述  Output Description

输出文件

仅一行: 输出1个整数,表示可以滑行的最大长度。

样例输入  Sample Input

5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9

样例输出  Sample Output

25

数据范围及提示  Data Size & Hint

1s


记忆化搜索?

记忆化搜索为dp的思想+搜索的思想,将他们两个巧妙地结合起来。记忆化搜索的思想是,在搜索过程中,会有很多重复计算,如果我们能记录一些状态的答案,就可以减少重复搜索量

也就是说在搜索过程中,我们需要记录下来每一个状态,然后再接下来更新是判断我们要接下来要搜的东西时候已经被处理出来过,也就是说当前点的最优解已经处理出来了,那么我们就不需要在进行下一步搜索,直接使用当前最优状态就行,如果没有我们还要在进行搜索


#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int a[120][120],map[120][120];
bool vis[120][120];
int n,m,x,y;
int xx[5] = {0,0,1,-1};
int yy[5] = {1,-1,0,0};
int pd(int x,int y)
{
	if(x>0&&x<=n&&y>0&&y<=m&&!vis[x][y])
		return 1;
	return 0;
}
int dfs(int x,int y)
{
	if(map[x][y]) return map[x][y];
	for(int i=0;i<4;i++)
	{
		int tx = x + xx[i];
		int ty = y + yy[i];
		if(tx>=1&&tx<=n&&ty>=1&&ty<=m&&a[x][y]>a[tx][ty])
		{
			map[x][y] = max(map[x][y],dfs(tx,ty) + 1);
		}
	}
	return map[x][y];
}
int main()
{
	int ans = -99999;
	scanf("%d%d",&n,&m);
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		for(int j =1;j<=m;j++)
		{
			scanf("%d",&a[i][j]);
		}
	}
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		for(int j=1;j<=m;j++)
		{
			map[i][j] = dfs(i,j);
			ans = max(ans,map[i][j] + 1);
		}
	}
	printf("%d\n",ans);
	return 0;
} 

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### 回答1: 这是一道经典的字符串问题,可以使用动态规划(DP)来解决。 首先,我们需要一个数组 $f$ 来表示以第 $i$ 个字符串结尾的最长接龙长度。然后,我们可以通过枚举前一个字符串来计算 $f_i$: $$ f_i = \max_{j=1}^{i-1} \{ f_j+1 \} \ \text{if} \ s_j \text{是 s_i 的后缀} $$ 其中,$s_i$ 表示第 $i$ 个字符串。 最后,我们只需要在数组 $f$ 中找到最大值即可。 下面是代码实现: ### 回答2: codevs1051接龙游戏是一个基于编程的智力游戏。在这个游戏中,玩家需要根据给定的单词,以尽可能长的序列依次接龙。 游戏开始时,系统会随机给出一个单词作为起始单词。玩家需要根据这个起始单词,提供一个合法的接龙单词。合法的接龙单词是以起始单词的最后一个字母作为开头的单词。例如,如果起始单词是“苹果”,那么玩家可以选择提供单词“鸭梨”作为接龙单词。 接龙单词提供后,系统会判断该单词是否符合规则。如果符合规则,系统会将该单词作为新的起始单词,并要求下一个玩家继续接龙。如果单词不符合规则,系统会要求玩家重新提供合法的接龙单词。 游戏进行的过程中,玩家可以通过编程的方式实现自动接龙。可以使用字符串处理的方法,提取出单词的最后一个字母,并根据这个字母去查询字典,找到合适的接龙单词。 codevs1051接龙游戏不仅可以锻炼玩家的思维能力和逻辑推理能力,还能提高玩家的编程水平。通过编程实现自动接龙,不仅提高了游戏的趣味性,还能让玩家在实践中学习编程知识。同时,这个游戏还可以增加玩家之间的交流和竞争,提高了玩家的团队合作和沟通能力。 总之,codevs1051接龙游戏是一款有趣的智力游戏,它通过编程的方式提升了游戏的难度和挑战性。无论是对于编程爱好者,还是普通玩家来说,这个游戏都能带来很多乐趣和学习的机会。 ### 回答3: CodeVS1051接龙游戏是一款基于编程思维的游戏。游戏规则很简单,给定一个单词列表,每个单词都由小写字母组成。玩家需要根据给定的单词,以最后一个字母相同的字母开头,选择一个单词。然后其他玩家继续以所选单词的最后一个字母作为起始字母进行选择。这样依次循环,直到某个玩家无法找到符合条件的单词为止。此时,该玩家输掉游戏。 在CodeVS1051接龙游戏中,玩家需要通过编程实现自动选择单词的功能。首先,将给定的单词列表储存在一个数组中。然后,由玩家输入一个初始单词作为起始点。接下来,编程需要根据规则自动选择下一个单词。可以通过遍历列表中的单词,判断每个单词的首字母是否与上一个单词的最后一个字母相同,如果相同,则将其选择为下一个单词。若列表中无符合条件的选项,则表示当前玩家输掉了游戏。 要实现这个功能,需要使用循环结构来遍历单词列表,并使用条件语句进行判断。在编程中,可以使用字符串处理函数来获取单词的首字母和最后一个字母。还可以使用数组来保存玩家的选择,以便检查其合法性。 总之,CodeVS1051接龙游戏是一款简单而有趣的编程题目。通过编程能够实现自动选择单词的功能,提高编程思维和逻辑思维能力。希望大家在玩游戏的同时,也能够享受到编程的乐趣。

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