戳一戳 ->收集宝藏
动态规划 or 记忆化搜索
Description
有一个n*n的矩阵,矩阵每个格子中都有一些宝藏,从左上角(1, 1)出发,每次只能向下或者向右移动一格,已知每个格子中宝藏的价值,求走到右下角(n, n)时能收集到的宝藏的总最大价值。
Input
第一行为一个整数n(1 <= n <= 1000),表示矩阵的行、列数。
接下来n行,每行n个整数,每个整数表示当前格子的宝藏价值(不超过10000)。
Output
一个整数,表示能收集到的宝藏的最大总价值。
Sample Input
4 1 2 3 10 3 4 1 1 5 2 1 1 1 3 1 1
Sample Output
19
记忆化搜索代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int D[1200][1200];
int n;
int s[1200][1200];
int MaxSum(int i,int j)
{
if(s[i][j]!=-1)
return s[i][j];
int x = MaxSum(i+1,j);
int y = MaxSum(i,j+1);
s[i][j] = max(x,y) + D[i][j];
return s[i][j];
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=n;j++)
{
scanf("%d",&D[i][j]);
s[i][j] = -1;
}
}
printf("%d\n",MaxSum(1,1));
}
动态规划代码( 感觉是递推啊 ??T_T
#include<iostream>
using namespace std;
int a[1002][1002]={0};
int main()
{
int n;
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
cin>>a[i][j];
for(int i=n;i>=1;i--)
{
a[i-1][n]+=a[i][n];// 边缘处理
a[n][i-1]+=a[n][i];
}
for(int i=n;i>=1;i--)
{
for(int j=n;j>=1;j--)
{
if(a[i-1][j]<a[i][j-1]) a[i-1][j-1]+=a[i][j-1];
else a[i-1][j-1]+=a[i-1][j]; //从下向上推 递推 ?动规?
}
}
cout<<a[1][1]<<endl;
}