线程的创建

创建线程,对应线程的开始地址RunProcessInPacketProc
HANDLE  hThreadID = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, RunProcessInPacketProc,
             &m_tdProcessInPacket,/*注意这个参数,解释:arglist Argument list to be passed to new thread or NULL(即作为参数列表的)*/
             0, &(uThreadNo));

该函数的声明:
static unsigned int _stdcall RunProcessInPacketProc(LPVOID pParam);
该函数的定义:
unsigned int _stdcall COctOAPIClient::RunProcessInPacketProc(LPVOID pParam)
{
 CDxWorkerThread *pThreadData = (CDxWorkerThread*)pParam;

 if (pThreadData)
 {
  COctOAPIClient *pApiClient = (COctOAPIClient*)(pThreadData->GetParent());
  /*返回成员变量m_pParent,在构造函数中传进来的;或在SetParent函数中设置的*/

  if (pApiClient)
  {
   pApiClient->ProcessInPacketProc(pThreadData);//这个线程的重点!!执行完了就返回
  } // if (pApiClient)

  // Raise the event to indicate finish
  //只调用了SetEvent(m_hevtDead);而已设置m_hevtDead为signaled;
  //m_hevtDead:m_成员变量,h:HANDLE,evt:EVENT,Dead:Dead
  pThreadData->RaiseDeadEvent();

 }

 //The _endthread and _endthreadex functions terminate a thread created by _beginthread or _beginthreadex, respectively
 //即线程结束;显示结束,良好的风格!Welldone
 _endthreadex(0);

 return 0;
}

这个线程主要是执行ProcessInPacketProc这个函数;这是个很复杂的函数! 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值