Max
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CG-盟主
这个作者很懒,什么都没留下…
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在Max里面快速搭建Box场景
最近写了个Max脚本能快速搭建Box场景提升制作效率功能:1.快速90度180度旋转2.可以快速按照坐标轴xyz方向偏移创建实例模型3.快速替换实例模型,暂时只定义了10个范例模型脚本实现方法很简单就是替换模型!视频演示地址:http://pan.baidu.com/s/1pKUNYND 优酷视频地址:上传中..原创 2016-08-07 23:59:53 · 977 阅读 · 0 评论 -
3D Max超级采样以及过滤器之间的区别
翻译了3D Max超级采样以及过滤器之间的区别,希望对做模型烘焙和渲染的朋友有所帮助!翻译 2016-11-28 23:08:12 · 5702 阅读 · 0 评论 -
3ds Max智能烘焙脚本
现在的手游也开始流行PBR制作流程啦!为了提升制作效率脑子一热灵感就出来了,写个傻瓜似的烘焙脚本吧!让繁琐的参数和步骤简单化!快速烘焙Normal Map、AmbientOcclusion、LightingMap 不需要设置繁琐的参数!只需要设置高模和低模就OK了!内部处理:烘焙法线投射参考模型自动与高模匹配,Cage自动调节!烘焙环境AO自动切换渲染模式,可以把法线信原创 2016-10-22 22:57:41 · 7437 阅读 · 26 评论 -
Max插件编写,为了提升工作效率,把工作中常用到的命令集成到一起了
玩聚场景工具功能介绍,希望对使用者有所帮助!原创 2016-01-16 14:50:14 · 5008 阅读 · 1 评论 -
如何运用Knald烘焙纹理来快速呈现材质纹理细节!
如何运用Knald烘焙纹理来快速呈现材质纹理细节!原创 2016-11-20 14:14:28 · 13056 阅读 · 1 评论 -
3d Max 实用小工具演示!
3d Max 实用小工具演示,希望对做模型的人有所帮助!原创 2017-03-06 21:58:01 · 1536 阅读 · 0 评论 -
Max动画分割脚本 Unity 自动识别动画分割信息
Max动画分割脚本 Unity 自动识别动画分割信息原创 2017-04-11 00:11:15 · 1578 阅读 · 0 评论