怎么把webkit中的AtomicString转换成const char*

最近打印log好多问题,竟然发现网上这个也有人写。以下原文:谢谢分享!

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先用AtomicString  的方法:

const String& string() const;

转换成String类;

AtomicString.h在JavascriptCore的wft/text目录下可以找到

String.h 也在同一个目录下

 

String有个方法叫latin1可以转换成CString

const CString latin1();

转化成CString类了,

CString是个平台相关类了,

在: WebCore/platform/text/CString.h 下,用如下方法:

const char* data() const;

就可以转换成const char*。

 

具体使用方法如下:

atomic.string().latin1().data()

 

大功告成, 可以用printf打印了。

来源:http://blog.csdn.net/myaccella/article/details/7198569

在C和C++语言,将普通char*换为const char*并不会更改原指针的类型,而是创建一个新的常量指针。这种操作实际上并没有改变内存访问的方式;它只是告诉编译器,无论该指针对应的数据源如何,都不能通过这个指针修改所指向的对象。以下是具体的解释和示例: ### 解释 当你有一个普通的`char*`变量,例如: ```c char *str = "Hello"; ``` 此时`str`可以直接读取、修改其所指字符串的字符。然而,当你将其换为`const char*`时: ```c const char *pStr = str; ``` 虽然这个新声明的`const char* pStr`看起来改变了`str`的行为,实际上它并未改变`str`的属性,而是创建了一个新的常量指针`pStr`,仅适用于这条语句的作用范围。这意味着`pStr`现在被标记为不可修改,而对`str`本身的修改仍然可以发生,只要不是通过`pStr`进行。这是因为C和C++的标准允许在函数参数之间进行这种类型的换,同时保留了原有指针的属性。 ### 示例 ```c #include <stdio.h> int main() { char str[] = "Hello World!"; const char *pStr = str; // 此处pStr被声明为const char* // 访问字符串 printf("Original string: %s\n", str); printf("Access through pStr: %s\n", pStr); // 修改原始字符串(通过原来的str) strcpy(str, "New Text"); // 输出结果验证 printf("After modification: %s\n", str); printf("Still accessible via pStr: %s\n", pStr); return 0; } ``` 在这个例子,`pStr`只能用来访问字符串,不能修改它。但是,由于`str`仍是一个常规的可修改字符串,因此通过`str`的修改是可以进行的,并不会影响`pStr`的行为。最后输出的结果应该显示出字符串已经被修改,但通过`pStr`依然能正常访问。 ### 相关问题: 1. **为什么有时候我们需要在函数参数前添加`const`关键字?** 答案在于`const`关键字能够帮助防止意外的修改,增加代码的安全性和可靠性。 2. **在C++,常量指针与普通指针之间的区别是什么?** 在C++,常量指针可以进一步分为两类:常量非空指针(`const`指针)和非空常量指针(`non-const`指针)。常量非空指针只能访问它指向的内存区域的内容,不能移动到其他位置,而非空常量指针则可以在安全的情况下移动到另一个内存区域,前提是那个区域的内容也是不可变的。 3. **在哪些情况下应该使用`const char*`而不是`char*`?** 使用`const char*`的情况主要包括:函数参数传入字符串时希望明确指出该字符串不应被修改;输出操作,尤其是当使用标准输入输出流(如`printf`, `puts`等)进行时;在函数内声明局部字符串变量,但并不计划对该字符串进行修改。通过使用`const char*`,有助于增强代码的可读性和安全性。
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