struct sockaddr 和 struct sockaddr_in处理网络通信的地址

一,sockaddr
1,头文件:

#include <sys/socket.h>

sockaddr的缺陷是:sa_data把目标地址和端口信息混在一起了,如下:
2,结构体:

struct sockaddr
{ 
  unsigned short sa_family;//2字节,地址族,AF_xxx
  char sa_data[14]; //14字节,包含套接字中的目标地址和端口信息 
};

二:sockaddr_in
1,头文件:

#include<netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

该结构体解决了sockaddr的缺陷,把port和addr 分开储存在两个变量中,如下:
2,结构体:

struct sockaddr_in {
     short            sin_family;    // 2 字节 ,地址族,e.g. AF_INET, AF_INET6
     unsigned short   sin_port;      // 2 字节 ,16位TCP/UDP 端口号 e.g. htons(3490),
     struct in_addr   sin_addr;      // 4 字节 ,32位IP地址
     char             sin_zero[8];   // 8 字节 ,不使用
};

sin_port和sin_addr都必须是网络字节序(NBO),一般可视化的数字都是主机字节序(HBO)。

三,总结:
二者长度一样,都是16个字节,即占用的内存大小是一致的,因此可以互相转化。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr。

sockaddr常用于bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息,是一种通用的套接字地址。
sockaddr_in 是internet环境下套接字的地址形式。所以在网络编程中我们会对sockaddr_in结构体进行操作,使用sockaddr_in来建立所需的信息,最后使用类型转化就可以了。一般先把sockaddr_in变量赋值后,强制类型转换后传入用sockaddr做参数的函数:sockaddr_in用于socket定义和赋值;sockaddr用于函数参数。

程序员不应操作sockaddr,sockaddr是给操作系统用的
程序员应使用sockaddr_in来表示地址,sockaddr_in区分了地址和端口,使用更方便。

一般的用法为:
程序员把类型、ip地址、端口填充sockaddr_in结构体,然后强制转换成sockaddr,作为参数传递给系统调用函数

四,使用:

//创建sockaddr_in结构体变量
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));  //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET;  //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(1234);  //端口号
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