类型:Win32API
原型:BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
作用:返回硬件支持的高精度计数器的频率。
返回值:非零,硬件支持高精度计数器;零,硬件不支持,读取失败。
QueryPerformanceFrequency() - 技术特点供WIN9X使用的高精度定时器:QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter(),要求计算机从硬件上支持高精度定时器。
函数的原形是:
BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
BOOL QueryPerformanceCounter (LARGE_INTEGER *lpCount);
数据类型LARGEINTEGER既可以是一个作为8字节长的整数,也可以是作为两个4字节长的整数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下:
typeef union _ LARGE_INTEGER
{
struct
{
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
};
LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER;
在定时前应该先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率。接着在需要严格计时的事件发生前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter(),利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间。测试函数SLEEP(100)的精确持续时间方法:
LARGE_INTEGER litmp;
LONGLONG qt1,qt2;
double dft,dff,dfm;
QueryPerformanceFrequency(&litmp);//获得时钟频率
dff=(double)litmp.QuadPart;
QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得初始值
qt1=litmp.QuadPart;Sleep(100);
QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得终止值
qt2=litmp.QuadPart;
dfm=(double)(qt2-qt1);
dft=dfm/dff;//获得对应的时间值
需要注意的是DFT计算的结果单位是秒。
#include <windows.h>
#include <ctime>
#include <iostream>
using namespace std;
extern void test_microseconds()
{LARGE_INTEGER litmp;
LONGLONG qt1, qt2;
double dft, dff, dfm;
clock_t st, et;
QueryPerformanceFrequency(&litmp);//获得时钟频率
dff = (double) litmp.QuadPart;
// while (1)
{QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得初始值
qt1 = litmp.QuadPart;
st = clock();
Sleep(100);
QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得终止值
qt2 = litmp.QuadPart;
et = clock();
dfm = (double) (qt2 - qt1);
dft = dfm / dff;//获得对应的时间值,单位秒
cout << dfm << " / " << dff << " = " << dft * 1000 << " 毫秒" << endl;
cout << (et - st) << " 毫秒" << endl;
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
test_microseconds();
system("pause");
return 0;
} 加入了毫秒级的clock()进行对比可看出的确精确到了微妙级!