【安卓学习之MP3】 MP3读取格式

█ 【安卓学习之MP3】 MP3读取格式


█ 系列文章目录

提示:这里是收集了和音频有关的文章


█ 文章目录


█ 读前说明

  • 本文通过学习别人写demo,学习一些课件,参考一些博客,’学习相关知识,如果涉及侵权请告知
  • 本文只简单罗列相关的代码实现过程
  • 涉及到的逻辑以及说明也只是简单介绍,主要当做笔记,了解过程而已    

█ 免费下载音乐网站(可能随时失效)

█ MP3文件

MP3文件大体上分为三个部分:TAG_V2(ID3V2),Frame(音频数据), TAG_V1(ID3V1)

ID3V2包含了作者,作曲,专辑等信息,长度不固定,扩展了ID3V1的信息量
Frame一系列的帧,个数有文件大小和帧长决定
每个FRAM的长度可能不固定,也可能固定,由位率bitrate决定
每个FRAME由分为帧头和数据实体两部分
帧头记录了mp3的位率,采样率,版本等信息,每个帧之间相互独立
ID3V1包含了作者,作曲,专辑等信息,长度为128BYTE

█ MP3分析

年少有为4m39s.mp3 分析:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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所有的Mp3文件的数据帧开始的两个字节必需是“FF FA”或者 “FF FB”?

如果我将上面的mp3(16位立体声,采样率 44100Hz)通过【Cool Edit Pro 2.1】软件转换成8kHz后:
在这里插入图片描述

音频数据
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

█ 怎么读取一帧信息

怎么读取一帧信息

    //获取解码器[输入缓冲区/输入数据]的ByteBuffer[序号](等待获取缓存区 会阻塞)
    int inputBufferIndex = mediaCodec.dequeueInputBuffer(DecodeEngine.TimeOut_Us_In);// 0-1-2-3-0-1-2-3循环
    if (inputBufferIndex >= 0) {
        //当前解码器处理输入数据的ByteBuffer
        ByteBuffer sourceBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];// 当前帧的数据
        // 读取当前帧的数据,<0说明已经完成了读取操作
        int sampleDataSize = mediaExtractor.readSampleData(sourceBuffer, 0);
        if (sampleDataSize < 0) {// 结束,传递 end-of-stream 标志
            mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, 0, 0, MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
        } else {
        	// ################################################
            byte[] head = new byte[4];// 每一帧的帧头32字节
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                try {
                    head[i] = sourceBuffer.get(i);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        	// ################################################
            presentationTimeUs = mediaExtractor.getSampleTime();// 记录当前时间戳
            //插入一帧待解码的数据:将当前ByteBuffer重新加入到队列中交给 MediaCodec 去解码
            mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, sampleDataSize, presentationTimeUs, 0);
            mediaExtractor.advance();// 进入下一帧
            byte[] head2 = new byte[4];
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                try {
                    head2[i] = sourceBuffer.get(i);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            Log.e("########222", inputBufferIndex + ";" + head2);
        }
    
    }

█ 自己的录音文件(了解这些信息,便于发送音频数据):

⚡️ 1.自己录制了个16KHZ采样率,8bit音频(8kbps):

在这里插入图片描述
我们发现,第一帧开始就是音频数据,没有文件头,这种编码方式为CBR,(带文件头的是VBR编码,可变位率),固定位率,每帧的大小一样(以下文件,可以看出长度为4*9=36个字节)
在这里插入图片描述

文件分析:

在这里插入图片描述

帧同步1111 1111 11111个1
MPEG音频版本10MPEG 2
Layer 描述01Layer Ⅲ
校验位1没有校验
位率/比特率00018kbps
采样率1016000Hz
填充位00没填充(后面计算帧大小,会用到)
声道11单声道

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

计算帧长度
帧大小(即每帧采样数) 表示一帧中采样的个数,这是恒定值,改MP3文件的采样数为576
在这里插入图片描述
帧长度是压缩时每一帧的长度,包括帧头。帧头为32bit,即4个字节

帧长度(字节)=(( 每帧采样数 / 8 * 比特率 ) / 采样频率 ) + 填充
=(( 576 / 8 * 8) / 16 ) + 0
=36
每帧持续时间(毫秒)= 每帧采样数 / 采样频率 * 1000
= 576 / 16000 * 1000
= 36

因此在实现上,两帧音频的发送的时间需要间隔36ms(帧头间隔时间)

⚡️ 2.自己录制了个16KHZ采样率,16bit音频(16kbps):

在这里插入图片描述
以下文件,可以看出长度为4*18=72个字节
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

帧同步1111 1111 11111个1
MPEG音频版本10MPEG 2
Layer 描述01Layer Ⅲ
校验位1没有校验
位率/比特率001116kbps
采样率1016000Hz
填充位00没填充(后面计算帧大小,会用到)
声道11单声道
帧大小(即每帧采样数)MPEG 2 - Layer Ⅲ576
帧长度(字节)=(( 每帧采样数 / 8 * 比特率 ) / 采样频率 ) + 填充
=(( 576 / 8 * 16) / 16 ) + 0
=72
每帧持续时间(毫秒)= 每帧采样数 / 采样频率 * 1000
= 576 / 16000 * 1000
= 36

因此在实现上,两帧音频的发送的时间需要间隔36ms(帧头间隔时间)

⚡️ 3.自己录制了个16KHZ采样率,32bit音频:
在这里插入图片描述

以下文件,可以看出长度为4*36=144个字节
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

帧同步1111 1111 11111个1
MPEG音频版本10MPEG 2
Layer 描述01Layer Ⅲ
校验位1没有校验
位率/比特率010032kbps
采样率1016000Hz
填充位00没填充(后面计算帧大小,会用到)
声道11单声道
帧大小(即每帧采样数)MPEG 2 - Layer Ⅲ576
帧长度(字节)=(( 每帧采样数 / 8 * 比特率 ) / 采样频率 ) + 填充
=(( 576 / 8 * 32) / 16 ) + 0
=144
每帧持续时间(毫秒)= 每帧采样数 / 采样频率 * 1000
= 576 / 16000 * 1000
= 36

因此在实现上,两帧音频的发送的时间需要间隔36ms(帧头间隔时间)

⚡️ 4.网上下载了个16KHZ采样率,32bit音频:

以下文件,可以看出长度为4*36=144个字节
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

帧同步1111 1111 11111个1
MPEG音频版本10MPEG 2
Layer 描述01Layer Ⅲ
校验位1没有校验
位率/比特率010032kbps
采样率1016000Hz
填充位00没填充(后面计算帧大小,会用到)
声道11单声道
帧大小(即每帧采样数)MPEG 2 - Layer Ⅲ576
帧长度(字节)=(( 每帧采样数 / 8 * 比特率 ) / 采样频率 ) + 填充
=(( 576 / 8 * 32) / 16 ) + 0
=144
每帧持续时间(毫秒)= 每帧采样数 / 采样频率 * 1000
= 576 / 16000 * 1000
= 36

因此在实现上,两帧音频的发送的时间需要间隔36ms(帧头间隔时间)

█ 采样率和比特率

采样率(采样频率)和比特率(位速率/位率/取样率/码率)就像是坐标轴上的横纵坐标。
横坐标的采样率表示了每秒钟的采样次数。单位Hz。英文名:Sampling rate
纵坐标的比特率表示了用数字量来量化模拟量的时候的精度。单位kbps。英文名:Bit rate

█ 其他:串口波特率修改

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

█ 相关资料

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  12. GitHub - ZLYang110/FileSelector: Android 文件选择器,指定选择文件夹还是文件,根据后缀名过滤,支持多选
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