Android 音频播放之SoundPool的使用和封装

一般大家使用的是MediaPlayer来播放音频,它的创建和销毁都是非常消耗资源的,如果我们的需求是播放一些短促而且频繁播放的音频的话MediaPlayer就有些不合适了,我们来讲讲SoundPool来播放短促的音频:


SoundPool结构如下

这里写图片描述

初始化SoundPool

初始化SoundPool 我们直接new SoundPool (int maxStreams, int streamType, int srcQuality)即可

参数解释:
参数 解释
maxStreams 最大的流的数量
streamType 流的类型(看下图)建议AudioManager.STREAM_SYSTEM
srcQuality 频的质量,默认是0,目前没有影响

这里写图片描述

重要方法

加载音频

这里写图片描述

load方法中我们一般是把音频文件放到resraw文件夹下,然后使用load(Context context, int resId, int priority)方法来加载音频到SoundPool中:

参数解释:
参数 解释
context 上下文
resId 音频文件的地址:R.raw.deep
priority 优先级:都是短促音频无影响设置为1即可
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