Java设计模式-桥接模式

最近学习到设计模式,现总结个人学习桥接模式内容【注重的是行为】。
上一篇:Java设计模式-策略模式

定义

将实现与抽象放到两个不同的层次中,使两个层次可以独立维护。

优缺点

优点

  • 分离抽象接口及其实现部分。提高了比继承更好的解决方案。
  • 桥接模式提高了系统的可扩充性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原有系统。

缺点

  • 由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。
  • 桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性。

实现

代码

桥接模式主要包含如下几个角色:

  1. Abstraction:抽象类。持有接口的引用
  2. RefinedAbstraction:扩充抽象类,抽象方法的具体落地,以及桥接模式下接口行为的调用。
  3. Implementor:实现类接口,定义了接口的行为。
  4. ConcreteImplementor:具体实现类 ,对行为的具体实现。

桥的一端

/**
 * 飞禽 (桥的这一端)
 * 抽象定义了行为,以及组合了运动地点(桥的另一端)
 * @author cc百川
 */
public abstract class Bird { 
	Road road;//保存路线的引用
	//抽象类构造方法,用于约束子类需实现自身的构造方法
	public Bird(Road road) {
		super(); this.road = road;
	} 
	abstract void motion();
}
/*
 * 鸭子
 * 实现了鸭子的运动方式
 */
class Duck extends Bird {
	//父类的约束导致子类需要调用父类的有参构造/
	public Duck(Road road) { super(road); }
	@Override
	public void motion() {
		System.out.print("鸭运动在");
		road.route();
	}  
}
/*
 * 天鹅 ,飞禽的扩展
 * 添加新的产品,不影响原有产品逻辑
 */
class Swan extends Bird{
	public Swan(Road road) { super(road); }
	@Override
	public void motion() {
		System.out.print("天鹅运动在");
		road.route();
	} 
}

桥的另一端

//路可以分水,天,陆
public interface Road { 
	abstract void route(); 
}
/*
 * 水路
 */
class WaterRoad implements Road{
	@Override
	public void route() {
		System.out.println("水上路线");
	}  
}
/*
 * 航路
 */
class EmptyRoad implements Road{
	@Override
	public void route() {
		System.out.println("空中航线");
	}  
}
/*
 * 扩展的产品功能,桥接模式的扩展不影响原有业务逻辑
 */
class LandRoad implements Road{
	@Override
	public void route() {
		System.out.println("陆地公路");
	}  
}

测试

在这里插入图片描述


桥接模式适用于两个独立的维度之间产生的连接。

以上仅为个人学习,如果错误望指出,谢谢。

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