HashMap中的putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict)解读

在面试中我们会经常遇到关于HashMap的问题,这里我写了我对HashMap里面一个挺重要的方法 putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict)的理解,下面就是我对这个方法的理解。

其实putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict)方法我们是没有办法直接调用的,其实在我们使用put(K key,V val)时,它里面的内部就调用了putVal方法。

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

先讲讲putVal方法里面的几个参数的作用

 /**
     *
     * @param hash  由key计算出来的 hash值
     * @param key   要存储的key
     * @param value  要存储的value
     * @param onlyIfAbsent  如果当前位置已存在一个值,是否替换,false是替换,true是不替换
     * @param evict  表是否在创建模式,如果为false,则表是在创建模式。
     */

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict)

下面的一张图简单解释了putVal方法的作用

在这里插入图片描述

我将这个过程分为了7步,分别是:

1、检查table是否为空,如果为空就初始化

2.检查table中位置为(n -1 ) & hash 是否为空,如果为空,直接放入(这是放在数组里)

3.如果桶中存在的元素的key和hash都相等,直接覆盖旧value

4.判断存放该元素的链表是否转为红黑树,如果为红黑树,直接插入,此时上面3是不成立,hash值不相等,也就是key值不等(hash值是由key算出来的)

5.第3和第4都不成立,将插入元素存放在链表中(也有可能是红黑树)

6.存在key值和hash值相等的,直接覆盖旧value

7.将记录修改次数加1,判断是否需要扩容,如果需要就扩容

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
       Node<K, V>[] tab;
       Node<K, V> p;
        int n, i;
        //1、检查table是否为空,如果为空就初始化
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        //  初始化,也是扩容
            n = (tab = resize()).length;
         //2.检查table中位置为(n -1 ) & hash 是否为空,如果为空,直接放入(这是放在数组里)
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        //放入
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
            //桶中已经存在元素了,也就是说 table中( n -1) & hash这个位置不为空(发生碰撞了)
        else {
            Node<K, V> e;
            K k;
            //3.如果桶中存在的元素的key和hash都相等,直接覆盖旧value
            if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
                //4.判断存放该元素的链表是否转为红黑树,如果为红黑树,直接插入,此时上面3是不成立,hash值不相等,也就是key值不等(hash值是由key算出来的)
            else if (p instanceof TreeNode)
            //存放在红黑树里
                e = ((TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                //5.第3和第4都不成立,将插入元素存放在链表中
            else {
            //循环链表,找到链表末尾插入元素
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //判断当前链表的元素是否超过要转换为红黑树的阈值 (节点数超过8并且数组长度超过64就要转换为红黑树)
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                           //转换为红黑树存储
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //遍历链表,看链表中是否存在hash和key与要插入进来的元素相同,如果相同,跳出循环。
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            //跳出循环
                        break;
                     // 跟 e = p.next 组成用来遍历链表。
                    p = e;
                }
            }
            //6.存在key值和hash值相等的,直接覆盖旧value
            if (e != null) { // existing mapping for key
            //取出e的value
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                //覆盖
                    e.value = value;
                    //访问后回调
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        //7.将记录修改次数加1,判断是否需要扩容,如果需要就扩容
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
            //插入后回调
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

这里借助一张图片更容易理解

在这里插入图片描述
图片来自这里,觉得图片更容易看懂这个方法工作的流程。

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这段代码是JavaHashMap的putVal方法的实现,用于向HashMap插入键值对。下面是对代码的注释和说明: ```java final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; // 存储桶数组 Node<K,V> p; // 当前节点 int n, i; // 存储桶数组长度和索引 // 如果table为空或长度为0,则进行扩容 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; // 计算出在存储桶数组的索引 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 如果索引位置为空,则直接插入新节点 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // 如果当前节点的哈希值和键与要插入的键值对相同,则直接替换值 e = p; else if (p instanceof TreeNode) // 如果当前节点是红黑树节点,则调用红黑树节点的插入方法 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { // 遍历链表,查找是否已存在相同键的节点 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { // 如果链表已到末尾,则在末尾插入新节点 p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st // 如果链表长度达到阈值,将链表转换为红黑树 treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // 如果找到相同键的节点,则退出循环 break; p = e; } } if (e != null) { // 存在相同键的节点 V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) // 如果不仅仅是替换已存在的键值对,或者旧值为空,则替换旧值 e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } // 更新修改次数和元素个数,并进行扩容或后续处理 ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; } ``` 该方法的主要功能是将键值对插入到HashMap。它首先根据哈希值计算出键值对在存储桶数组的索引,然后根据索引定位到对应的节点。 如果节点为空,则直接在该位置插入新节点;如果节点的哈希值和键与要插入的键值对相同,则直接替换节点的值;如果节点是红黑树节点,则调用红黑树节点的插入方法;如果节点是链表节点,则遍历链表查找是否已存在相同键的节点,如果找到则替换值,如果未找到则在链表末尾插入新节点。 插入完成后,更新HashMap的修改次数和元素个数,并根据需要进行扩容或后续处理。 希望对你有所帮助!

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