Java多线程(三)——线程池的拒绝策列

上一篇文章我们说了线程池的创建的五种方式,其实五种方法都是在 ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) 方法中填写不同参数而构成的。
其中的参数 handler(拒绝策列)都是默认都是defaultHandler(AbortPolicy),其实还有其他三种拒接策列,下面我介绍一下它们所有的拒接策列的特点。

在这里插入图片描述

线程池一共有四种拒接策列:

1、AbortPolicy 只处理自己能处理的最大任务数,其他不能够执行的任务抛弃,并抛出异常。

2、CallerPolicy 不抛弃任务,也不抛出异常,提供一个反馈机制,就是讲任务回退给调用者,从而降低任务的流量。

3、DiscardPolicy 抛弃那些无法执行的任务

4、DiscardOldestPolicy 如果执行程序没有关闭,则工作队列头部的任务被删除,然后重试执行(可能会再次失败,导致重复)。

一、AborPolicy

抛弃那些超过能执行的最大任务数量,(任务数量 = 最大线程数 + 任务队列中等待的数量)。

在这里插入图片描述
定义一个最大任务数量为5的线程池,让它执行10个任务。
ps:最大任务数 = maximumPoolSize + 任务等待队列中的容量
在这里插入图片描述

执行结果只执行了5个任务,然后就拒接执行后面的任务,抛出异常。

在这里插入图片描述

二、CallerPolicy

不会抛弃任务,也不会抛出异常,但是会将完成不了的任务回退给任务的调度者,降低任务的提交流量。

在这里插入图片描述

能执行的最大任务数为8,然后让它执行10个任务。

在这里插入图片描述

没有抛弃任务,也没有抛出异常,只是将任务回退给任务调度者。

在这里插入图片描述

三、DiscardPolicy

抛弃无法执行的任务

在这里插入图片描述

最大任务执行数为6,让它执行10个任务数

在这里插入图片描述

结果是简单抛弃不能执行的任务。

在这里插入图片描述

四、DiscardOldestPolicy

抛弃那些最先加入任务等待队列的任务

在这里插入图片描述

最大任务数为5,要执行10任务

在这里插入图片描述
结果是抛弃掉那些最先加入到任务等待队列里面的任务

在这里插入图片描述

小结一下:

1、AbortPolicy 抛弃不能执行的任务,抛出异常。

2、CallerPolicy 不抛弃任务,不抛出异常,但是会将任务回退给任务调用者,降低任务流量。

3、DiscardPolicy 抛弃不能够执行的任务。

4、DiscardOldestPolicy 抛弃那些最先进入任务等待队列的任务。

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要实现多个客户端同时连接服务器进行通信,可以使用Java多线程线程池的概念。以下是一个示例代码: 服务器端代码: ```java import java.io.*; import java.net.*; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345); ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10); while (true) { System.out.println("服务器等待建立连接..."); Socket socket = serverSocket.accept(); // 每次有客户端建立连接就创建一个新的线程处理 executorService.execute(new ClientHandler(socket)); System.out.println("连接成功!"); } } } class ClientHandler implements Runnable { private Socket socket; public ClientHandler(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { try { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); String line; while ((line = br.readLine()) != null) { System.out.println("接收到客户端消息:" + line); // 处理客户端发送的消息 bw.write("服务器收到消息:" + line); bw.newLine(); bw.flush(); } br.close(); bw.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 客户端代码: ```java import java.io.*; import java.net.*; public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = new Socket("服务器IP地址", 12345); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); // 发送消息给服务器 bw.write("Hello, Server!"); bw.newLine(); bw.flush(); // 接收服务器的响应 String response = br.readLine(); System.out.println("服务器响应:" + response); br.close(); bw.close(); socket.close(); } } ``` 在服务器端代码中,通过创建一个线程池(这里使用固定大小的线程池),每当有一个客户端连接时,就创建一个新线程去处理客户端的请求。该线程负责与客户端进行通信。 在客户端代码中,创建一个Socket对象与服务器建立连接,然后通过输入输出流进行通信。在示例中,客户端向服务器发送一条消息,服务器接收到后处理,然后返回响应给客户端。 这样,多个客户端可以同时连接服务器进行通信,服务器通过多线程来处理每个客户端的请求,并保证线程安全性。

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