Heap corruption detected error

写程序的时候发现一个错误,运行时报错:

 

void CConfigureDlg::ShowData(DWORD Data,int sel)
{
	CString Read_data;
	TCHAR * szBuf = new TCHAR[10];
	DwordToHexString(Data,szBuf);
	Read_data.Format(_T("%s"),szBuf);
	switch(sel)
	{
	case 1:
		SetDlgItemText(IDC_READ_DATA_EDIT,Read_data);
		break;
	case 2:
		SetDlgItemText(IDC_READMEM_DATA_EDIT,Read_data);
		break;
	default:
		break;
	}
	delete[] szBuf;		//设置断点,delete处报错
}

 

DWORD CConfigureDlg::HexStringToDword(const TCHAR * szBuf)
{
	DWORD dwValue = 0;
	BYTE bValue;
	BYTE k;
	for(k=0;k<10;++k)
	{
		if(*szBuf >= '0' && *szBuf <= '9')
		{
			bValue = *szBuf - '0';
		}
		else if(*szBuf >= 'a' && *szBuf <= 'f')
		{
			bValue = *szBuf - 'a' + 10;
		}
		else if(*szBuf >= 'A' && *szBuf <= 'F')
		{
			bValue = *szBuf - 'A' + 10;
		}
		else if(*szBuf =='x' || *szBuf == 'X')
		{
			dwValue = 0;
			szBuf ++;
			continue;
		}
		else{
			break;
		}
		dwValue <<= 4;
		dwValue |= bValue;
		szBuf ++;
	}
	return dwValue;
}

 

 

在网上查找到一些信息,下面的内容来自:

http://blog.csdn.net/hanxin1987216/article/details/4649645

Heap Corruption ,当输入超出了预分配的空间大小,就会覆盖该空间之后的一段存储区域,就叫Heap Corruption.

  在VC里面,用release模式编译运行程序的时候,堆分配(Heap allocation)的时候调用的是malloc,如果你要分配10byte的空间,那么就会只分配10byte空间,而用debug模式的时候,堆分 配调用的是_malloc_dbg,如果你只要分配10byte的空间,那么它会分配出除了你要的10byte之外,还要多出约36byte空间,用于存 储一些薄记信息,debug堆分配出来之后就会按顺序连成一个链。

   那么我们再来看看薄记信息中有些什么。还是上面10byte分配空间的例子,那么分配出的10byte空间的前面会有一个32byte的附加信息,存储的是一个_CrtMemBlockHeader结构,可以在DBGINT.H中找到该结构的定义:

 

 

typedef struct _CrtMemBlockHeader
{
// Pointer to the block allocated just before this one:
   struct _CrtMemBlockHeader *pBlockHeaderNext;
// Pointer to the block allocated just after this one:
   struct _CrtMemBlockHeader *pBlockHeaderPrev;
   char *szFileName;    // File name
   int nLine;                  // Line number
   size_t nDataSize;      // Size of user block
   int nBlockUse;         // Type of block
   long lRequest;          // Allocation number
// Buffer just before (lower than) the user's memory:
   unsigned char gap[nNoMansLandSize];
} _CrtMemBlockHeader;

/* In an actual memory block in the debug heap,
 * this structure is followed by:
 *   unsigned char data[nDataSize];
 *   unsigned char anotherGap[nNoMansLandSize];
 */

在这个结构后面跟的是用户真正需要的10byte数据区域,而其后还跟了一个4byte的Gap,那么也就是说用户申请分配的区域是被一个头结构,和 一个4byte的gap包起来的。在释放这10byte空间的时候,会检查这些信息。

分析我的程序发现,32为地址的16进制字符串,实际的字符的数目是10,但是后面还有一个'\0',

所以原程序中 TCHAR * szBuf = new TCHAR[10] 错误,少分配了一个TCHAR的空间,改为TCHAR * szBuf = new TCHAR[11],问题得到解决。

 

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heap corruption detected: after normal block是一种内存错误,意味着在程序运行时,对于已分配的内存块之后的内存发生了破坏。这个报错通常是由以下几种原因引起的: 1. 内存越界写入:在访问已分配内存块之后的内存时,写入了超出内存边界的数据。这可能导致其他内存块的数据被覆盖或者指向其他非法的内存地址。 2. 释放已释放内存:在释放动态分配的内存块后,继续对该内存进行读写操作。这样做可能导致其他高速缓存区或数据结构出现问题。 3. 重复释放内存:释放一个已被释放的内存块。这种情况可能导致不可预料的结果,例如double free或者对已释放内存的访问。 4. 内存对齐错误:以错误的内存边界或对齐方式分配内存,例如使用不正确的对齐值进行内存分配。这可能会导致内存访问错误。 解决这个问题的方法包括: 1. 检查内存越界问题:检查代码是否存在写入已分配内存块之后内存的错误,并确保所有的内存访问都在边界内。 2. 确保正确的内存释放:在释放内存之后,不再对该内存块进行任何读写操作,并在需要的情况下将指针值设置为null。 3. 防止重复释放:确保每个内存块只被释放一次,并在释放后将指针值设置为null,以防止误用。 4. 确保正确的内存对齐:在分配内存时,使用正确的内存边界和对齐方式,确保内存访问的正确性。 总之,修复heap corruption detected: after normal block错误需要仔细检查代码中的内存操作,并确保操作正确,避免对未分配或已释放的内存进行访问和操作。
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