广度优先搜索(BFS)
- 什么是BFS?
宽度优先搜索算法(又称广度优先搜索)是最简便的图的搜索算法之一,这一算法也是很多重要的图的算法的原型。Dijkstra单源最短路径算法和Prim最小生成树算法都采用了和宽度优先搜索类似的思想。其别名又叫BFS,属于一种盲目搜寻法,目的是系统地展开并检查图中的所有节点,以找寻结果。换句话说,它并不考虑结果的可能位置,彻底地搜索整张图,直到找到结果为止。
- 宽度优先搜索(breadth first search)
- 一层一层搜解,先保证宽度
貌似是废话 - 通常用宽搜维护最优解
- 如何实现?
- 方法:我们需要借助于队列
- 并且通过一定的方式来维护队列的单调递增,那么,队头元素一定是深度最小的
- 这就完美的吻合了BFS的定义
- 其他
- 为了保证队列里的单调性,我们不能回到深度更小的一个点,也就是遍历过的一个点。
- 基于这个想法,我们可以加一个vis数组,标记点是否遍历到,防止回到了它的父亲。
- 为了编程方便,可以加dx数组和dy数组标记方向当然你打几个if我也不反对。
- 为了降低常数,可以考虑手写队列或推结构体
算了
- 实现步骤
- 从某一顶点v0开始,先访问v0;
- 访问所有与v0相邻接的点;
- 循环,直至所有点都被访问过。
- code
- code就是板子,大家应该都有……
- 随便粘一个……
struct zb
{
int x,y;
int s;
};
queue<zb> qq;
int n,m,k,p,q,r,s,