通用makefile

SRCS = $(wildcard *.h *.c *.cpp)

OBJS = $(SRCS:.c = .o)
CC = gcc
INCLUDES = -I../include -I../include/msvc_compat
LIBS = -L../lib/
CCFLAGS = -g -Wall lib.a -O0 -lpthread


app:$(OBJS)
        $(CC) $^ -o $@ $(INCLUDES) $(LIBS) $(CCFLAGS)


--------------------------------------------------------------------------------------


$(wildcard *.c) 来获取工作目录下的所有的.c文件列表

wildcard : 扩展通配符,将所有.c文件扩展为一个文件名列表

多个目录时加多个wildcard,如:$(wildcard *.c) $(wildcard inc/*.c) 表示inc目录下的.c文件

FILES=$(notdir $(SRCS)) #去除路径,只保留文件名


OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(wildcard *.c))  #复杂用法:将列表中所有文件名的后缀.c替换为.o

OBJS = $(SRCS:.c = .o)  # 结果同上,将SRCS的.c替换成.o

这样将得到两个要编译和连接的文件列表字符串,.c和.o


CC = gcc  #变量CC代表我们要使用的编译器,编译cpp文件可以用g++


INCLUDES = -Ixxx #指定包含目录,多目录用空格隔开

LIBS = -Lxxx #指定库目录,多目录用空格隔开


CCFLAGS变量存放的是编译选项

-g输出调试信息

-Wall输出所有警告

-O0编译优化等级为0(不优化)

-lpthread添加多线程支持,连接pthread动态库.so

连接静态库时直接写库文件名lib.a


app:$(OBJS) #指定一个规则,说明app依赖于所有的.o文件


自动化变量$@,$^ 

$@表示规则中的目标文件集,表示app

$^所有的依赖目标的集合,表示$(OBJS)


%.o : %.c
$(CC) -c $< $(CCFLAGS)

将所有的.c源代码编译成.o目标文件


clean:
rm *.o

在执行make clean之后删除所有编译过程中生成的.o文件


.PHONY:clean

每次执行make clean时都要执行rm *.o命令


从源文件列表中过滤谋几个文件

SCR := $(wildcard *.h *.cpp)

exclude = 2.cpp 1.cpp

SCRW = $(filter-out  $(exclude),$(SCR))

app:

echo $(SCRW)


make是如何工作的

make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件
如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),并把这个文件作为最终的目标文件。
如果target不存在,或target所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
如果target所依赖的.o文件也不存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生成make的终极任务,也就是执行文件edit了。


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